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Page Dossier 3ème - Le rétropédalage de Microsoft

3ème - Le rétropédalage de Microsoft
Désireux d'offrir tout un tas d'options en ligne, Microsoft confirme durant l'E3 2013 que sa Xbox One devra être connectée en permanence à Internet. Pire, certaines options de partage et d'accès au jeu depuis une autre machine impliquent la mise en place d'un système de DRM qui met à mal la revente ou le simple prêt des jeux disques. Mal reçue (et sans doute aussi maladroitement expliquée), cette politique de Microsoft va déclencher une vague de fureur chez les joueurs sur laquelle Sony ne sera que trop content de surfer.

Conscient qu'il ne parviendra pas à redresser la barre, Microsoft fait alors une chose rarissime dans une industrie aussi lourde : une semaine après l'E3, le constructeur fait complètement machine arrière pour regagner les faveurs des joueurs. Aveu d'échec ou capacité d'écoute de sa clientèle, on vous laisse juge, mais un tel revirement dans des délais aussi courts est assurément un événement marquant.

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3ème - Le rétropédalage de Microsoft
Commentaires
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Troof87 Troof87
MP
Niveau 13
le 02 févr. 2014 à 16:49

Microsoft arrive encore à vendre des consoles après ça... heureusement que les pigeons aveuglés ont la mémoire courte...

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • 10ème - La gueule de bois de la Ouya
  • 9ème - La fin de THQ
  • 8ème - Telltale, de l'ombre aux sunlights
  • 7ème - L'Oculus Rift attise les passions
  • 6ème - Valve annonce les Steam Machines
  • 5ème - La Wii U au ralenti
  • 4ème - La sortie de GTA V
  • 3ème - Le rétropédalage de Microsoft
  • 2ème - L'attente et la guerre des next-gen
  • 1er - Les next-gen sont là
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