Le nombre croissant d'affaires révélant des tensions ou des problèmes aussi bien en amont de la sortie d'un jeu (conception, production, édition) qu'en aval (une partie de la communication, le journalisme..) est assez interpellant. Y a-t-il de nouveaux paradigmes dans la production, communication... bref dans l'industrie du JV au sens large, qui posent des problèmes éthiques, ou s'agit-il simplement d'une prise de conscience progressive par les joueurs de ces différents problèmes (via Internet notamment) ? Les deux ne sont pas incompatibles. Qu'est-ce que du game design éthique ? Quels nouveaux rapports de force se sont installés avec l’explosion du jeu vidéo indépendant, la dématérialisation, les nouveaux business models ? Pourquoi l'indépendance du journalisme est si importante dans ce maillage complexe ?