Nombre de fans ont vibré lorsque le nom EverQuest Next a été évoqué lors du SOE Live 2010. Pourtant, l'éditeur n'a plus communiqué sur son projet pendant trois ans. Ce n'est que très récemment que nous avons pu assister pour la première fois à une longue présentation du jeu.
Une chose est claire, Sony Online Entertainment a mis à profit ce long laps de temps pour peaufiner son bébé et livrer une expérience inoubliable. Une direction artistique maîtrisée, des environnements destructibles, une IA qui s'adapte en fonction de vos actions, un monde réellement évolutif (à tel point que le jeu sera différent en fonction des serveurs).
Cerise sur le gâteau, SOE a également annoncé le lancement d'un premier jeu pour la fin de l'année, EverQuest Next Landmark. Ce dernier proposera aux joueurs divers outils leur permettant de créer eux-mêmes du contenu (structures, tours, châteaux, etc.) et de les partager avec tous les utilisateurs. Certaines créations seront même intégrées au jeu final, pour en faire selon les dires des développeurs « le plus gros projet de développement collaboratif de toute l'histoire des jeux en ligne ».