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The Legend of Zelda : Ocarina of Time
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Des quêtes à n'en plus finir - The Legend of Zelda : Ocarina of Time

Page Dossier
Des quêtes à n'en plus finir
3DS Wii N64
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Des quêtes à n'en plus finir
Si vous avez lu la page précédente, vous avez compris que The Legend of Zelda : Ocarina of Time fourmille de petites astuces en tout genre, pas forcément très utiles mais dont la découverte relance constamment l'intérêt de l'aventure et renforce l'émerveillement du joueur même après des dizaines d'heures de jeu. Pour autant, l'aventure comporte un grand nombre de quêtes annexes plus connues mais néanmoins conséquentes, que tout joueur digne de ce nom se doit d'avoir accomplies en intégralité avant de pouvoir clamer haut et fort qu'il a terminé le jeu.

Les fragments de coeur

Comme dans tous les Zelda, la recherche des innombrables fragments de cœur ne pouvait manquer à l'appel, et elle devient d'ailleurs rapidement la priorité numéro un du joueur qui souhaite rallonger sa jauge de vie avant d'aller défier les redoutables boss de cet épisode.

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Les Skulltulas d'or

S'ajoute à cela pour la première fois la collecte des Skulltulas d'or. Même si l'ambiance d'Ocarina of Time est loin d'être aussi glauque que celle de Majora's Mask, hormis dans le cimetière et le temple de l'ombre, l'omniprésence de ces araignées qui gesticulent sur place sur les parois où elles sont collées a quelque chose de franchement flippant. S'il permettent surtout de les détecter à l'oreille, les bruissements sordides qu'elles produisent sont d'autant plus atroces qu'on les entend souvent sans pouvoir les localiser. Pas de quoi paniquer malgré tout puisque, contrairement aux vraies Skulltulas qui tombent du plafond et se balancent si vous avez le malheur de rater leur ventre mou, les araignées d'or ne vous attaquent jamais et abandonnent même une précieuse récompense lorsque vous les tuez. En collecter un maximum vous permettra de mettre la main sur des bonus non négligeables.

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Les masques

Bien qu'il faille attendre la venue de Majora's Mask pour que l'idée soit pleinement exploitée, les masques sont déjà bien présents dans Ocarina of Time. Cette quête, relativement courte, consiste à faire des échanges en revendant certains masques aux personnes qui les recherchent dans le royaume d'Hyrule. Ces masques n'ont pas d'effet particulier, à quelques exceptions près, mais ils n'en restent pas moins amusants à porter. Nul n'aura oublié la réflexion improbable du marathonien de la plaine d'Hyrule qui débourse le maximum pour que vous lui cédiez le masque du lapin : « Du temps jadis, force lapins gambadaient de-ci de-là sur la noble plaine d'Hyrule. Enfin, avant qu'on les bouffe tous ! Je veux être un lapin. Un gentil lapinou. Qui court, qui saute et tout ça... Je donnerais n'importe quoi pour me mettre des oreilles de lapinou sur la tête. »

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La pierre de souffrance

On pourrait citer aussi d'autres quêtes tout aussi subtiles dans leur accomplissement, à l'instar de l'obtention des flèches de feu qui requiert de tirer une flèche vers le soleil levant depuis le lac Hylia, ou de l'épée de Biggoron, véritable parcours du combattant qui passe par un troc d'objets tout simplement hallucinant et d'autant plus stressant que certains allers-retours sont chronométrés. Ceux qui auront eu le malheur de débourser 200 rubis pour la Lame de Géant, aussi fragile que du verre, en auront eu pour leurs frais... l'épée de Biggoron étant en revanche incassable !

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On se rappelle également que le titre exploitait le Rumble Pack, ou kit vibration, qui se branchait sur la manette N64, pour donner des indices au joueur quant à l'emplacement des petites grottes camouflées dans le sol. Une bombe bien placée suffit bien souvent à y entrer, mais encore faut-il avoir acquis la Pierre de Souffrance dans la maison des Skulltulas pour pouvoir débloquer cette fonction.

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Bien sûr, tout ceci est très loin d'être exhaustif, cette page n'ayant pour but de présenter que quelques-unes des quêtes annexes les plus incontournables de cet opus.

Mis à jour le 31/07/2013
Nintendo 3DS Wii Nintendo 64 Action Aventure RPG Grezzo Nintendo Fantastique Heroic Fantasy Rétrogaming
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COMMENTAIRES

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kyosuke-saruwa
kyosuke-saruwa
MP
le 13 août 2013 à 10:46

il aurait pu préciser que chaque masque est utile à la fin du jeu pour obtenir l'ultime mask :noel:

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bobleouf87
bobleouf87
MP
le 07 août 2013 à 04:33

Mononucleoze Voir le profil de Mononucleoze
Posté le 31 juillet 2013 à 19:37:31 Avertir un administrateur
Bcp de quêtes annexes ?

Non, très peu, mais leur point fort : prenantes et bien pensées.

et assez longue aussi :ok:

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PokemonY
PokemonY
MP
le 03 août 2013 à 22:27

La maison des Skulltulas bon sang je m'étais pisser dessus la première fois que j'y étais rentré et je n'y suis jamais retourné du coup je savais pas qu'il y avait des bonus à débloquer :noel:

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Bobo91-16
Bobo91-16
MP
le 02 août 2013 à 13:31

L'épée à 2 mains était tellement Fat !! :bave:

J'étais fier d'avoir réussi toutes les épreuves pr la rendre incassable ! :oui:

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Mario-link2
Mario-link2
MP
le 01 août 2013 à 11:03

"Ceux qui auront eu le malheur de débourser 200 rubis pour la Lame de Géant, aussi fragile que du verre, en auront eu pour leurs frais... l'épée de Biggoron étant en revanche incassable !"

:snif:

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F-Le-Francais
F-Le-Francais
MP
le 01 août 2013 à 10:05

Ah l'épée Biggoron mon arme blanche préférée ! :coeur:

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F-Le-Francais
F-Le-Francais
MP
le 01 août 2013 à 10:02

"Ces masques n'ont pas d'effet particulier, à quelques exceptions près, mais ils n'en restent pas moins amusants à porter."

:d) "Lé mask qué nous portons, tout le monde oui, enfin évidemment c'est une métaphore, un symbole." Je me demande si Shigeru Miyamoto n'était pas fan du film "The Mask" ? :rire2:

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xxsnakesxx
xxsnakesxx
MP
le 31 juil. 2013 à 22:37

OOT et Majora's mask , 2 jeux que j'ai pris plaisir à finir à 100 % et sans soluce !

J'ai galéré pour certaines choses mais qu'est ce que c'était cool quand je découvrais un truc qui me faisais un peu plus avancer :D

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argonaute56
argonaute56
MP
le 31 juil. 2013 à 22:29

les fragments de coeur, une bonne idée pour d'autres jeux.

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Blacksummer59
Blacksummer59
MP
le 31 juil. 2013 à 21:53

C'est dingue, je ne me rappelais plus de tous ces détails (bon les fragments de cœur et les skulltulas si, quand même!lol)! C'était vraiment riche comme jeu!

Sa donne envie de ressortir la bonne vieille 64! :ok:

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Sommaire Dossier
  • La première démo technique
  • La période 64DD et Ura Zelda
  • La Master Quest
  • Sortie et rééditions
  • La renaissance sur 3DS
  • Transcender le gameplay
  • « Too many secrets »
  • Des quêtes à n'en plus finir
  • La folie des mini-jeux
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