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Page Dossier La musique du jeu

La musique du jeu
Aujourd’hui, aucun jeu ne peut prétendre à faire transpirer des émotions sans bande-son. Partie intégrante d’un jeu, la musique est là pour transporter le joueur dans un univers et tenter de lui faire oublier la réalité ambiante. Combien d’entre nous se sont fait surprendre à verser une petite larme durant une partie lors d’un moment chargé de sentiments ? Sans musique, aurions-nous réagi autrement ? Certainement. Pour réaliser les pistes sonores de Mass Effect, BioWare a fait appel à plusieurs professionnels, à commencer par Jack Wall. Ce compositeur, qui a notamment travaillé sur Jade Empire, Splinter Cell : Pandora Tomorrow, Myst III et IV, s’est entouré de Sam Hulick et Jesper Kyd (Hitman, Assassin’s Creed) pour créer une ambiance unique à l’univers de Shepard. BioWare avait cependant une idée en tête et désirait que le trio reproduise des sons très proches de celui des synthétiseurs des années 80. Casey Hudson, le producteur de la série, ayant même pris comme référence Tangerine Dream, un groupe allemand « des seventies » au son particulier très proche de la new wave, et Vangelis, pour sa performance sonore dans Blade Runner. Mass Effect premier du nom, en dépit d’une bande-son remarquable, ne parut pas satisfaire Casey, à la recherche d’une surenchère d’émotions et d’une démonstration plus orchestrale et moins synthétique. Jack Wall, peu sûr que cette démarche plaise aux fans, s’exécuta pour le plus grand bonheur de Ray Muzyaka, cofondateur de BioWare, persuadé que la BO « s’intègre parfaitement aux sons classiques de science-fiction, avec des arrangements uniques décuplant l’émotion et le caractère dramatique du jeu ». Soit. Etait-ce dès lors le début d’un divorce lié à une divergence de point de vue ? Toujours est-il que le contrat de Jack Wall n’a pas été reconduit, le compositeur étant remplacé par Clint Mansell, plus connu pour avoir participé musicalement à Requiem for a dream et Black Swan que pour sa carrière de chanteur / guitariste. La crainte des fans de voir ainsi partir l’un des artisans de l’ombre du succès de Mass Effect fut cependant vite dissipée devant l’étendue du talent de Mansell. Si aujourd’hui Mass Effect est l’une des trilogies les plus remarquables de l’histoire du jeu vidéo, elle le doit à son scénario et à une intrigue à couper le souffle, mais aussi sa bande-son envoûtante, prenante et inoubliable.

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Commentaires
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Welton Welton
MP
Niveau 7
le 15 juil. 2013 à 12:17

Dommage, le 2 avait un caractère épique qui semble moins présent dans les deux autres opus :-(

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Genèse du jeu
  • L’histoire
  • Les personnages principaux et secondaires (partie 1)
  • Les personnages principaux et secondaires (partie 2)
  • Les personnages principaux et secondaires (partie 3)
  • Les personnages principaux et secondaires (partie 4)
  • Les camps en présence
  • Les races conciliennes
  • Les races non-conciliennes
  • Le gameplay
  • L'importance des choix
  • Les romances possibles
  • La musique du jeu
  • Les classes
  • Les DLC de Mass Effect 2 et Mass Effect 3
  • La fin de Mass Effect 3
  • Le multijoueur
  • La théorie de l’endoctrinement
  • Les produits dérivés
  • Les comics
  • Les romans
  • Le dessin animé
  • Le futur de la saga
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