Copyright © 1997-2013 L'Odyssée Interactive Tous droits réservés.
Contact | Informations légales | C.G.U. | jeuxvideo.com est un site Hi-Media Publishing Network
Liste des jeux | Partenaires | Plugin de recherche | Flux RSS | Fréquentation certifiée par l'OJD
Partenaires : Cinéma | People | TV | Blog gratuit | Jeux flash | Moto taxi | Activités enfants

Dossiers
La Musique dans la série Zelda
Page précédente
Page suivante
Zelda
Musique : Princess Zelda (The Adventure of Link)
Musique : Princess Zelda's Rescue (A Link to the Past)
En effet, ce morceau, dénommé "berceuse" pour le relier à la douceur féminine associée à l'image d'une princesse, est aussi caractéristique du royaume d'Hyrule. Si la nourrice de la famille royale l'utilisait pour endormir Zelda, c'est qu'il témoigne d'un héritage familial ancien, donc de pouvoirs magiques. C'est d'ailleurs dans cet état d'esprit qu'il est repris à l'envers dans Skyward Sword, en tant que thème de la déesse Hylia réincarnée en Zelda.
Musique : Ballad of the Goddess (Skyward Sword)
On trouve de nombreuses mutations de la symbolique de cette berceuse au fil des jeux, qui sert à introduire d'autres personnages en valorisant leur rapport à la princesse. C'est ainsi que le thème de Midona, équivalent crépusculaire de Zelda dans Twilight Princess, lui est formellement assez proche, bien que sans similitudes mélodiques évidentes avec elle.
Musique : Midna's Theme (Twilight Princess)
Musique : Aryll's Theme (Wind Waker)
Le thème de Sheik, qui n'est autre que la princesse déguisée, est joué à la harpe, instrument la symbolisant dans la seconde partie d'Ocarina of Time. Le thème est très proche de l'original. Bien avant que le personnage ne dévoile sa véritable identité, la musique s'en est chargée, et c'est sans doute là le rôle le plus important du leitmotiv : sous-entendre les non-dits.
Musique : Sheik (Ocarina of Time)
La Musique dans la série Zelda
Page précédente
Page suivante
Retour haut de page