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Zelda
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Zelda
Le thème de Zelda, quant à lui, n'est pas que celui d'une princesse. Et si la mélodie employée dans The Adventure of Link (réutilisée ensuite dans The Minish Cap, décidément plein de références) semble spécifiquement associée à son réveil, c'est le nouveau morceau composé pour A Link to the Past qui la représentera dans les autres opus.

En effet, ce morceau, dénommé "berceuse" pour le relier à la douceur féminine associée à l'image d'une princesse, est aussi caractéristique du royaume d'Hyrule. Si la nourrice de la famille royale l'utilisait pour endormir Zelda, c'est qu'il témoigne d'un héritage familial ancien, donc de pouvoirs magiques. C'est d'ailleurs dans cet état d'esprit qu'il est repris à l'envers dans Skyward Sword, en tant que thème de la déesse Hylia réincarnée en Zelda.

On trouve de nombreuses mutations de la symbolique de cette berceuse au fil des jeux, qui sert à introduire d'autres personnages en valorisant leur rapport à la princesse. C'est ainsi que le thème de Midona, équivalent crépusculaire de Zelda dans Twilight Princess, lui est formellement assez proche, bien que sans similitudes mélodiques évidentes avec elle.

Zelda
De la même façon, le thème d'Arielle, petite sœur de Link dans The Wind Waker, utilise les même notes que le début de la berceuse, dans un ordre légèrement différent (fait assez étonnant, il emprunte également la seconde partie du thème du village Cocorico). On peut expliquer cette citation par le fait qu'Arielle, bien que n'appartenant pas à la famille royale, représente la figure à sauver pendant une bonne partie du jeu, rôle traditionnellement tenu par les princesses. Elle est d'ailleurs enlevée en raison de sa ressemblance physique avec Zelda.

Le thème de Sheik, qui n'est autre que la princesse déguisée, est joué à la harpe, instrument la symbolisant dans la seconde partie d'Ocarina of Time. Le thème est très proche de l'original. Bien avant que le personnage ne dévoile sa véritable identité, la musique s'en est chargée, et c'est sans doute là le rôle le plus important du leitmotiv : sous-entendre les non-dits.

Mis à jour le 21/01/2013

COMMENTAIRES

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Anfear59_
Anfear59_
MP
le 29 janv. 2013 à 19:38

Ouais le meilleur de ces thèmes c'est Sheik rien à y redire. :cute:

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falco06
falco06
MP
le 29 janv. 2013 à 17:42

sur cette page,les 2 meilleurs(pour moi) c'est ballad of the godess et le theme de shiek(putain,quel jeu ocarina of time.....)

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Linkami-59
Linkami-59
MP
le 28 janv. 2013 à 20:02

Le thème de Midona :bave:
Celui de Sheik :coeur:

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MegamanX3
MegamanX3
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le 26 janv. 2013 à 20:44

Juste épique :cool:

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Cerell
Cerell
MP
le 26 janv. 2013 à 11:54

Enorme !

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gogo38
gogo38
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le 26 janv. 2013 à 10:02

tellement magnifique :bave:

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seipas
seipas
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le 23 janv. 2013 à 01:56

"bien que sans similitudes mélodiques évidentes avec elle"
Bah pour la première phrase musicale, y'a quand même les mêmes montées et descentes que la berceuse de Zelda. C'est pas la berceuse en mineur, m'enfin ça y ressemble quand même...

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SophiaHendrick
SophiaHendrick
MP
le 22 janv. 2013 à 15:34

Le thème de Sheik, :coeur:

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Quentiniuos2
Quentiniuos2
MP
le 21 janv. 2013 à 23:24

bien :oui:

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Athrundetg
Athrundetg
MP
le 21 janv. 2013 à 20:43

Inverser la mélodie pour Skyward Sword était une fucking good idea, elle est moins sirupeuse.

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