Menu 
Ex : E3 2016, Uncharted 4 : A Thief's End, Tom Clancy's The Division, Clash Royale
Page Dossier
Zelda
  • Partager sur :

Le thème de Zelda, quant à lui, n'est pas que celui d'une princesse. Et si la mélodie employée dans The Adventure of Link (réutilisée ensuite dans The Minish Cap, décidément plein de références) semble spécifiquement associée à son réveil, c'est le nouveau morceau composé pour A Link to the Past qui la représentera dans les autres opus.

En effet, ce morceau, dénommé "berceuse" pour le relier à la douceur féminine associée à l'image d'une princesse, est aussi caractéristique du royaume d'Hyrule. Si la nourrice de la famille royale l'utilisait pour endormir Zelda, c'est qu'il témoigne d'un héritage familial ancien, donc de pouvoirs magiques. C'est d'ailleurs dans cet état d'esprit qu'il est repris à l'envers dans Skyward Sword, en tant que thème de la déesse Hylia réincarnée en Zelda.

On trouve de nombreuses mutations de la symbolique de cette berceuse au fil des jeux, qui sert à introduire d'autres personnages en valorisant leur rapport à la princesse. C'est ainsi que le thème de Midona, équivalent crépusculaire de Zelda dans Twilight Princess, lui est formellement assez proche, bien que sans similitudes mélodiques évidentes avec elle.

De la même façon, le thème d'Arielle, petite sœur de Link dans The Wind Waker, utilise les même notes que le début de la berceuse, dans un ordre légèrement différent (fait assez étonnant, il emprunte également la seconde partie du thème du village Cocorico). On peut expliquer cette citation par le fait qu'Arielle, bien que n'appartenant pas à la famille royale, représente la figure à sauver pendant une bonne partie du jeu, rôle traditionnellement tenu par les princesses. Elle est d'ailleurs enlevée en raison de sa ressemblance physique avec Zelda.

Le thème de Sheik, qui n'est autre que la princesse déguisée, est joué à la harpe, instrument la symbolisant dans la seconde partie d'Ocarina of Time. Le thème est très proche de l'original. Bien avant que le personnage ne dévoile sa véritable identité, la musique s'en est chargée, et c'est sans doute là le rôle le plus important du leitmotiv : sous-entendre les non-dits.

Mis à jour le 21/01/2013

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Anfear59_
Anfear59_
MP
le 29 janvier 2013 à 19:38:29

Ouais le meilleur de ces thèmes c'est Sheik rien à y redire. :cute:

Lire la suite...
Falco06
Falco06
MP
le 29 janvier 2013 à 17:42:31

sur cette page,les 2 meilleurs(pour moi) c'est ballad of the godess et le theme de shiek(putain,quel jeu ocarina of time.....)

Lire la suite...
Linkami-59
Linkami-59
MP
le 28 janvier 2013 à 20:02:59

Le thème de Midona :bave:
Celui de Sheik :coeur:

Lire la suite...
MegamanX3
MegamanX3
MP
le 26 janvier 2013 à 20:44:48

Juste épique :cool:

Lire la suite...
Cerell
Cerell
MP
le 26 janvier 2013 à 11:54:09

Enorme !

Lire la suite...
gogo38
gogo38
MP
le 26 janvier 2013 à 10:02:15

tellement magnifique :bave:

Lire la suite...
seipas
seipas
MP
le 23 janvier 2013 à 01:56:43

"bien que sans similitudes mélodiques évidentes avec elle"
Bah pour la première phrase musicale, y'a quand même les mêmes montées et descentes que la berceuse de Zelda. C'est pas la berceuse en mineur, m'enfin ça y ressemble quand même...

Lire la suite...
SophiaHendrick
SophiaHendrick
MP
le 22 janvier 2013 à 15:34:24

Le thème de Sheik, :coeur:

Lire la suite...
Quentiniuos2
Quentiniuos2
MP
le 21 janvier 2013 à 23:24:35

bien :oui:

Lire la suite...
Athrundetg
Athrundetg
MP
le 21 janvier 2013 à 20:43:28

Inverser la mélodie pour Skyward Sword était une fucking good idea, elle est moins sirupeuse.

Lire la suite...
SOMMAIRE

Zelda