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1er - Kickstarter et l'explosion du financement par les joueurs

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1er - Kickstarter et l'explosion du financement par les joueurs
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1er - Kickstarter et l'explosion du financement par les joueurs
Méthode héritée de la musique et du cinéma, le crowd funding existait déjà dans le jeu vidéo, parfois sous la forme de l'alpha funding, mais c'est bien en ce début d'année 2012 qu'il est devenu un véritable levier de l'industrie. Lorsque deux stars du jeu d'aventure, Tim Schafer et Ron Gilbert, annoncent le retour attendu d'un point'n click à l'ancienne sous réserve que leur campagne de financement aboutisse, ce ne sont pas 400.000 dollars qu'ils récoltent, mais plusieurs millions, en quelques jours. En moins de temps qu'il n'en faut pour s'en rendre compte, le financement des jeux par les joueurs devient un phénomène et pas une semaine ne passe sans que de nouveaux projets voient le jour, le jeu vidéo battant régulièrement les records de levées de fonds sur les sites de financement participatif. Un business florissant pour les développeurs indépendants qui avaient déjà le vent en poupe ces dernières années grâce au dématérialisé qui permet de passer outre l'influence des grands éditeurs parfois frileux, mais qui marque également le retour d'un paquet de papys du jeu vidéo. De Chris Roberts (Wing Commander) à David Braben (Elite) ou même John Romero (Doom). Mais pour chaque success story, on trouve quantité de projets avortés, parfois même alors qu'ils étaient financés. L'avenir nous dira comment évoluera ce modèle alternatif, plein de promesses et d'où peuvent sortir quantité de jeux de niche que les grandes compagnies hésitent à produire. De quoi faire méditer les éditeurs sur les attentes des joueurs qui ne sont pas seulement avides de moteurs 3D tape-à-l'oeil ?

Avec plus de 6 millions de dollars récoltés, Star Citizen entend égaler les jeux AAA et relancer le genre du space opera

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Mis à jour le 21/12/2012

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