Cet automne est sortie la nouvelle version de l'OS de Microsoft, celle qui a tant fait hurler au scandale certaines personnalités du jeu vidéo qui voyaient dans Windows 8 un nouveau péril à l'encontre du jeu sur PC. De Gabe Newell (Valve) à Notch (Minecraft) en passant par Blizzard, les diatribes à l'encontre de Windows 8 se sont succédé en 2012, prédisant l'avènement d'un système ultra fermé qui serait la ruine des développeurs indépendants et de la liberté de création. Au final, s'il est vrai que la partie Metro de l'OS implique de se soumettre à un cahier des charges pour y faire apparaître son application, le bon vieux bureau de Windows 8 est toujours prompt à lancer n'importe quel jeu. Le cataclysme annoncé de Windows 8, c'était un peu le 21 décembre 2012 du jeu vidéo... On en retiendra un simple changement de système d'exploitation avec les habituels et éventuels problèmes de migration, comme d'hab. Enfin, pour ceux qui l'ont adopté, et ils ne sont pas si nombreux.