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Xbox 360 - Shoot'em up

Sine Mora

Si le shoot'em up est en train de s'offrir une nouvelle jeunesse par le

biais des plates-formes de téléchargement, il s'agit encore d'un genre qui peine à rassembler des foules tant il peut sembler un brin difficile d'accès. Le pari des développeurs de Digital Reality était donc d'accoucher d'un titre qui puisse à la fois séduire un nouveau public sans pour autant rebuter les amateurs éclairés. Sine Mora se pare donc de beaux atours pour nous en mettre plein la vue tout en proposant une difficulté progressive. Comprenez par là qu'un effort tout particulier a été fait concernant les graphismes et que le système de jeu permet aux moins débrouillards de ralentir le temps pour éviter tranquillement les obstacles. Tout le gameplay est d'ailleurs basé sur le temps puisque les dégâts ne viendront pas grignoter une quelconque jauge de vie, mais s'attaqueront plutôt au chronomètre qui vous indique le temps restant pour terminer le stage.

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Akai Katana

Le studio Cave s'est imposé comme un acteur majeur du petit monde des shoot'em up, et pour cause, c'est à lui que l'on doit la plupart des danmakus, ces fameux manic shooters qui nous inondent sous de véritables déluges de tirs. Akai Katana est fidèle à cette tradition en nous proposant son lot d'action frénétique et un système de scoring bien tordu. Ce titre vous invite à un voyage à travers tout le Japon à bord de trois avions de chasse plutôt vieillots. La petite originalité de Akai Katana est la possibilité d'invoquer un Phantom à condition d'avoir accumulé suffisamment d'énergie. Votre avion se transforme alors en un puissant samouraï capable de dévier les tirs ennemis et d'envoyer des rafales de katanas sur ses adversaires.

Mis à jour le 30/11/2012 Voir l'historique
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