Super Stardust Delta
L'excellent Super Stardust HD nous avait déjà conquis sur PS3, mais la série n'a pas peur d'en remettre une couche en s'attaquant cette fois-ci à la PS Vita. Il s'agit toujours d'un shoot'em up qui vous entraîne sur des petites planètes pour y dégommer des pelletées d'astéroïdes et des hordes d'ennemis mécaniques. La grosse nouveauté de cette version réside dans l'exploitation des capacités tactiles et gyroscopiques de la console portable. Vous pouvez ainsi désormais déclencher une bombe en secouant simplement la machine, déclencher un trou noir en tapotant le pavé tactile arrière ou encore lancer une myriade de missiles en passant son doigt sur l'écran. Les nostalgiques qui préfèrent la maniabilité habituelle pourront bien entendu se passer de ces gadgets pour retrouver un gameplay plus traditionnel.
Sine Mora
Si le shoot'em up est en train de s'offrir une nouvelle jeunesse par le biais des plates-formes de téléchargement, il s'agit encore d'un genre qui peine à rassembler des foules tant il peut sembler un brin difficile d'accès. Le pari des développeurs de Digital Reality était donc d'accoucher d'un titre qui puisse à la fois séduire un nouveau public sans pour autant rebuter les amateurs éclairés. Sine Mora se pare donc de beaux atours pour nous en mettre plein la vue tout en proposant une difficulté progressive. Comprenez par là qu'un effort tout particulier a été fait concernant les graphismes et que le système de jeu permet aux moins débrouillards de ralentir le temps pour éviter tranquillement les obstacles. Tout le gameplay est d'ailleurs basé sur le temps puisque les dégâts ne viendront pas grignoter une quelconque jauge de vie, mais s'attaqueront plutôt au chronomètre qui vous indique le temps restant pour terminer le stage.