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Page Dossier Présentation de l'équipe technique et des intervenants

L'équipe technique :

  • Organisation/réalisation : CdV
  • Prise de vue : Dipylidium, Sylvain Stagiaire, Virgil Cauvin
  • Prise de son : Tahiti
  • Montage : Sylvain Stagiaire
  • Mixage : Tahiti & CdV
  • Musique : Vincent Chauvière et Krabben in Lake
  • Associations impliquées : 3hitcombo et Nesblog

Les intervenants :

- CdV est le co-créateur de Nerd Entertainment System, co-présentateur de Speed Game sur jeuxvideo.com, chroniqueur sur Nesblog, membre des Flying Penguins (groupe d'arrangement de musiques de jeux vidéo), co-présentateur de 88 Miles-à-l'heure et organisateur de conférences sur le jeu vidéo dont celles-ci.

- Usul est le co-auteur et présentateur de 3615 Usul sur jeuxvideo.com, chroniqueur sur Nesblog et auteur d'un certain nombre d'émissions sur le jeu vidéo (Usul spoil Kid Cameleon, 88MpH spoilent The Lost Levels, Le RPG démago...).

- RealMyop est le co-créateur de Nerd Entertainment System, co-présentateur de Speed Game et réalisateur de 3615 Usul pour jeuxvideo.com. Il est membre de MO5.COM (association pour le conservation du patrimoine informatique et vidéoludique), VJ-16bit à l'aide de son mégaglitch (console circuit bendée par ses soins) et interface designer ( ARTags).

- Brundle Mousse est le co-auteur de 3615 Usul et est un spécialiste de philosophie médiévale, sa principale recherche portant sur «les controverses sur la béatitude suite aux condamnations parisiennes de 1217» d'où son intérêt pour le jeu vidéo.

- Mathieu Triclot est maître de conférences en philosophie à l'Université de Technologie de Belfort-Montbéliard. Il est l'auteur de Philosophie des jeux vidéo (Zones, 2011) et commissaire scientifique pour la future cité des jeux vidéo à la Cité des sciences et de l'industrie.

- Julien Bouvard est maître de conférences en langue et civilisation du Japon contemporain à l'université Jean Moulin Lyon III, spécialiste de l'histoire de la bande-dessinée japonaise et mène des recherches sur les processus de censure, de légitimation, et sur l'intermédialité des produits de la culture japonaise contemporaine.

- Florent Maurin travaille chez Bayard. (responsable éditoriale de la partie 7-13 ans de Bayam), dirige The Pixel Hunt (société de production d'objets d'information interactifs et ludiques), est l'auteur de plusieurs newsgames publiés sur Lemonde.fr et collabore à la conception et à la scénarisation interactive de plusieurs webdocumentaires.

- Douglas Alves enseigne l'histoire et la culture du jeu vidéo à de futurs créateurs, travaille sur un livre et sur la création d'un jeu vidéo indépendant, est responsable technique pour l'association MO5.COM et a été co-commissaire de l'exposition Game Story au Grand Palais. Il est journaliste indépendant et a travaillé pour Tilt, Console+, Canal+ (Cyber Flash).

- TMDJC est chroniqueur chez BasGrosPoing, animateur de conférences dans le domaine du bien-être, animateur de l'émission "Reversal" et prépare un livre sur les 25 ans de Street Fighter aux éditions Pix'n love.

- Wael Hadj Mouldi est Lead Game Designer chez Playsoft (entreprise travaillant sur les plates-formes mobiles depuis 2006), a travaillé chez Gameloft et organise de nombreux tournois de jeux de combat dont la WGC (World Game Cup) à Cannes.

- Aurélien Laureau ou «Kurama Tengu» est journaliste indépendant, Pop Culture Consultant, Community Manager /Builder, fait partie de l'organisation de la WGC à Cannes. C'est un ami des animaux et un geek devant l'éternel. Le professeur Tengu a toujours quelque chose à dire...

- Fabien Lorc'h étudie les sciences politiques, s'intéresse à la réception et à l'appropriation par les communautés de joueurs de leur médium. Sa principale recherche porte sur "Les joueurs des Royaumes Renaissants, étude de cas d'une communauté politique virtuelle."

- Karim Debbache a été étalonneur, responsable des effets spéciaux et infographiste chez Wallpaper, professeur de cinéma audiovisuel au lycée Jacques Prévert de Boulogne Billancourt et réalise occasionnellement des 3615 Usul, mais c'est pour son rôle de Christophe Rage dans cette même émission qu'il est le plus connu.

- Benjamin Sanvito est un spécialiste de l'émulation, des MMORPG, du speed run et du T.A.S, chroniqueur sur Nesblog, et participe occasionnellement à la conception de plusieurs émissions (Speed Game, 3615 Usul, Joueur du Grenier).

- Frédéric Molas est le co-auteur et co-réalisateur de la très populaire émission «Le joueur du Grenier» dans laquelle il incarne le personnage éponyme. Le caractère emblématique du personnage excède très largement le cadre de l'émission pour en faire aujourd'hui un personnage clé de la culture populaire francophone, «celui à la chemise jaune».

- Sébastien Rassiat est le co-auteur et co-réalisateur de l'émission «Le joueur du Grenier». Plus récemment, ils ont sorti le pilote de leur nouvelle émission «Papy Grenier», émission dans laquelle ils parlent de jeux vidéo marquants, pas de ceux qui marquent au fer rouge le joueur par leur difficulté ou leurs mauvaises idées de game design, mais ceux qui nous laissent des bons souvenirs.

Stunfest
Commentaires
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abv abv
MP
Niveau 10
le 23 oct. 2012 à 14:00

Haaa le rpg démago xD Qu'est il devenu de Gaga ! :p
Je conseille à tous d'aller voir les vidéos de Usul sur dailymotion... un très grand monsieur, on à l'impression d'écouter un pote nous raconterl 'histoire du jeux vidéo. En plus c'est drôle, et ça se prend pas au sérieux.

Si vous voulez vous enrichir sur la culture vidéoludique, c'est vers Usul qu'il faut se tourner: )

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Présentation de l'équipe technique et des intervenants
  • Qu'est-ce que tricher ?
  • Le JV et ses cultures dans le Japon contemporain
  • Comment conserver le patrimoine vidéoludique et transmettre sa culture ?
  • L'avenir du MMORPG après WoW
  • Les JV ont-ils une couleur politique ?
  • Le cinéma comme modèle de game design : Le film interactif comme horizon
  • Les discriminations dans le JV (in-game et IRL)
  • Business models et formes publicitaires dans le JV
  • L'état des lieux de la recherche vidéoludique dans les universités en France
  • Le statut du JV et les problèmes que cela pose en théorie des jeux
A lire aussi
Les conférences du Stunfest 2013 14 déc. 2013, 09:00
Les conférences du Stunfest 2012 22 oct. 2012, 14:34
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