CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Dossier Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution

Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution
L'exclusivité Gamecube Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution se distingue nettement des autres épisodes de la série. Parue en juin 2004 en Europe, elle s'apparente non plus à un action / RPG mais plutôt à un jeu de cartes à la sauce Phantasy Star. Après avoir sélectionné le camp des Hunter ou des Arkz, le joueur doit se constituer un deck comme dans un JCC de type Magic ou Yu-Gi Oh! afin avant d'aller combattre ses adversaires sur une sorte d'échiquier. Très déroutant à la base, ce principe étonnant fonctionne en pratique assez bien.

Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution
Tournant toujours autour des incidents survenus sur la planète Ragol, le scénario nous invite à incarner un commandant dont on peut créer nous-mêmes l'apparence. Les différents échiquiers sur lesquels on déplace nos alliés s'inspirent principalement des environnements des deux premiers épisodes mais certaines zones sont cependant inédites. Bien que le scénario du soft ne soit accessible qu'en mode solo, il est également possible de se connecter à Internet pour affronter d'autres joueurs en ligne.

Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution
Les combats se déroulent au tour par tour, aussi bien individuellement qu'en équipe. Chaque round commence par un lancer de dés qui donne au joueur des points d'attaque et de défense. Ce dernier choisit ensuite des cartes à placer sur le terrain en fonction des points dont il dispose. Vient ensuite la phase de déplacement puis une phase d'attaque suivie d'une phase de défense durant lesquelles on peut utiliser certaines cartes. Enfin, le joueur jette s'il le souhaite les cartes dont il n'a plus besoin et en pioche autant. Le combat s'achève dès que l'un des deux camps en présence a perdu tous ses points de vie. Le vainqueur gagne des points d'expérience grâce auxquels il peut progressivement utiliser des cartes plus puissantes.

Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution
Agréable à jouer, Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution n'a pourtant pas reçu d'aussi bonnes critiques que ses prédécesseurs. D'une part, le principe du soft tranchait trop radicalement avec celui de la série et d'autre part, le gameplay manquait trop de profondeur pour pouvoir rivaliser avec les meilleurs jeux de cartes à collectionner de l'époque. Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution restera donc une curiosité comme l'industrie japonaise en produit de temps à autre au détour d'une série culte.

> Plus d'infos sur Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution

Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. RevolutionPhantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. RevolutionPhantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution
NGC Sega RPG Réflexion Rétrogaming
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
angelym angelym
MP
Niveau 5
le 23 août 2012 à 00:56

"le gameplay manquait trop de profondeur pour pouvoir rivaliser avec les meilleurs jeux de cartes à collectionner de l'époque. "

On a pas joué au même jeu c'est pas possible haha... les possibilités de création de decks étaient énormes une fois toutes les cartes acquises, aussi bien en 1vs1 qu'en 2vs2 (encore plus en 2vs2 vu les cartes complémentaires, ça donnait des possibilités de fou), y'avait plusieurs dizaines de possibilités en fonction du perso pris et de ses capacités particulières.

Le seul regret c'est l'absence de l'utilisation de la GBA pour gérer le deck en VS offline, inutile d'y jouer dans ces conditions du coup. L'ordi étant franchement débile, il fallait absolument le online pour apprécier ce jeu à sa juste valeur ! (Que de souvenirs des parties contre les japonais..)

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Phantasy Star
  • Phantasy Star II
  • Phantasy Star III : Generations of Doom
  • Phantasy Star IV : The End of the Millenium
  • Phantasy Star Adventure
  • Phantasy Star Gaiden
  • Phantasy Star Online - Partie I
  • Phantasy Star Online - Partie II
  • Phantasy Star online Ver.2
  • Phantasy Star Online : Episode I & II
  • Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution
  • Phantasy Star Online : Blue Burst
  • Phantasy Star Online 2
  • Phantasy Star Universe
  • Phantasy Star Universe : L'Ambition des Illuminus
  • Phantasy Star Portable
  • Phantasy Star Portable 2
  • Phantasy Star Zero
  • Conclusion
La vidéo du moment