Destiné aux amateurs de RPG tout en finesse, Divinity : Original Sin nous a séduit, et pas qu'un peu. Donnant toute liberté au joueur dans la conception de son personnage, le titre faisant l'impasse sur le système de classes fermées, ce nouvel opus mettra à l'épreuve vos talents tactiques et votre aptitude à contourner les règles établies pour trouver vos propres astuces de jeu. La possibilité d'invoquer un élémental de glace dans le seul but de la faire fondre avec un sort de feu pour créer une flaque d'eau que l'on pourra électrifier n'est qu'un exemple parmi tant d'autres de ces possibilités de gameplay nécessitant un peu d'ingéniosité et de créativité. L'environnement regorgera lui aussi d'opportunité que chacun pourra tenter de saisir. Et le fait que le joueur contrôle deux personnages vient encore ajouter une multitude d'astuces en tout genre, à commencer par la possibilité de faire diversion lors d'un larcin ou de jongler avec le système de réputation qui affecte chaque personnage de façon indépendante. Qui a dit "bon flic, mauvais flic" ? En somme, cette préquelle à l'univers de Divinity s'annonce comme une excellente pioche qu'il va malheureusement falloir attendre de trop longs mois.