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Naissance du PEGI

Mais comment le système PEGI est-il apparu au juste ? L'origine du PEGI remonte à l'Interactive Software Federation of Europe (ISFE, littéralement la fédération européenne du logiciel interactif), un organisme européen représentant l'industrie européenne des jeux vidéo. En 2001, la présidente de l'Union Européenne propose d'universaliser à l'échelle européenne les systèmes de classification afin de remplacer par un organisme commun les systèmes de classification nationaux de chaque pays. En 2002, les choses se précisent avec notamment la signature d'une résolution du conseil de l'ISFE qui constitue l'embryon du système PEGI. C'est finalement en 2003 que le PEGI est officiellement lancé, s'inspirant des systèmes de classification déjà en place mais devenus obsolètes. Son objectif est simple, il s'agit d'uniformiser la classification des jeux vidéo en Europe selon 5 tranches d'âge (3, 7, 12, 16 et 18 ans) et plusieurs indicateurs de contenus (violence, langage grossier, peur, etc.). Aujourd'hui, l'ISFE gère le système PEGI aux côtés de deux autres organismes indépendants. Et puisque la question vous brûle les lèvres, les lettres PEGI sont les initiales de Pan European Game Information (ou Information Trans-Européenne sur le Jeu en français). Le système PEGI est donc l'objet d'une volonté européenne d'uniformiser l'encadrement vidéoludique. Aujourd'hui ce système s'impose comme une référence en Europe.

Télécharger et lire la résolution de 2002 du conseil de l'ISFE (document pdf)

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