CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Page Dossier Naughty Dog : La petite histoire

Naughty Dog : La petite histoire

Si de nos jours le studio Naughty Dog est connu pour être à l'origine de la trilogie Uncharted sur Playstation 3, les gamers chevronnés ont pu suivre ou découvrir l'histoire de sa création et plus précisément celle de ses deux fondateurs, Jason Rubin et Andrew Gavin. Ces deux passionnés de programmation se sont rencontrés en 1983 mais n'ont réellement commencé à développer des jeux que trois ans plus tard sous le nom de JAM Software. Les facultés artistiques de Jason, couplées aux qualités de programmeur d'Andy ont donné naissance à plusieurs titres comme Ski Crazed (Apple II - 1986) et Dream Zone (Apple II - 1988), tous deux édités par Baudville.

Naughty Dog : La petite histoireNaughty Dog : La petite histoire

Electronic Arts sera intéressé par leur travail et fera signer aux deux développeurs leur premier contrat. Cependant, JAM Software étant un nom déjà emprunté par une société australienne, Jason et Andy ont dû renommer la leur : c'est ainsi que naquit Naughty Dog. Du partenariat avec Electronic Arts naîtront les jeux Keef the Thief sur Apple IIGS (1989) et Rings of Power sur Megadrive (1991).

Naughty Dog : La petite histoireNaughty Dog : La petite histoireNaughty Dog : La petite histoire

Après une année de repos, Naughty Dog reprit son activité de plus belle grâce à l'appel de Trip Hawkins, devenu ex-directeur d'Electronic Arts et fondateur de 3DO, société créatrice de la console éponyme. Rubin et Gavin se sont alors attelés à la création d'un jeu sur ce support : Way of the Warrior (1994). Universal Studios a publié le soft, puis a invité les jeunes programmeurs à déménager pour la Californie où de nouveaux bureaux les attendaient. Une offre idyllique que les concernés ont évidemment accepté, trop tentés par la perspective de travailler en collaboration avec des scénaristes et designers hollywoodiens. Ce choix d'avenir a permis aux fondateurs de Naughty Dog de faire un grand bond en avant : disposant désormais de fonds et d'équipements solides, ils purent mettre en route un projet pour le moins ambitieux, celui de réaliser "le meilleur jeu vidéo qui soit".

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Naughty Dog : La petite histoireNaughty Dog : La petite histoireNaughty Dog : La petite histoire
Commentaires
Tous les commentaires (0)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Sommaire Dossier
  • Naughty Dog : La petite histoire
  • Une volonté d'innover
  • Un héros, un ennemi
  • Le souci du détail
  • Les personnages emblématiques de la série
  • Crash Bandicoot / PSone
  • Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back / PSone
  • Crash Bandicoot 3 : Warped / PSone
  • Crash Team Racing / PSone
  • Les rachats de la licence : la nouvelle vie du bandicoot
  • Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex / PS2-Xbox-GC
  • Crash Twinsanity / PS2-Xbox
  • Crash of the Titans / 360-Wii-DS-PSP-PS2-GBA
  • Crash : Génération Mutant / 360-Wii-DS-PSP-PS2
  • Crash Bash / PSone
  • Crash Boom Bang! / DS
  • Crash Nitro Kart / PS2-Xbox-GC-GBA-NGage
  • Crash Tag Team Racing / PSP-PS2-Xbox-GC
  • Crash Bandicoot XS / GBA
  • Crash Bandicoot 2 : N-Tranced / GBA
  • Crash Bandicoot : Fusion / GBA
  • Crash Bandicoot : Nitro Kart 3D / iOS
  • Crash Bandicoot : Nitro Kart 2 / iOS
  • Bilan sur l'évolution de la série
  • Quel avenir pour Crash Bandicoot ?
A lire aussi
Les ingrédients du J-RPG idéal 21 mars 2014, 09:45
L'évolution du genre Beat Them all 28 févr. 2014, 08:48
Le studio Naughty Dog 30 déc. 2013, 09:44
La série Shin Megami Tensei 29 mars 2013, 09:35
La vidéo du moment