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La série Crash Bandicoot
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Les rachats de la licence : la nouvelle vie du bandicoot
Abordons maintenant une ère qui n'a malheureusement pas fait que des heureux. Désireux de se consacrer à d'autres projets, le studio Naughty Dog s'est retiré du développement de la série Crash Bandicoot et s'est mis à travailler sur un soft destiné à la nouvelle console de Sony, la Playstation 2. En effet, après une trilogie consacrée à la plate-forme et un épisode spécial dédié à la course, l'équipe s'est attelée à la réalisation d'un jeu mêlant davantage la narration à l'aventure, un projet devenu possible grâce aux performances de la PS2. C'est ainsi que naquit la série Jak and Daxter.
Les équipes de développement ont également changé avec les années :
Eurocom
Traveller's Tales
Vicarious Visions
(Episodes GBA)
Dimps
Radical Entertainment
A l'instar de la série Spyro the Dragon, dont les développeurs originaux (Insomniac Games) se sont acquittés après trois épisodes Playstation, les opus développés par des studio tiers ont connu un succès relativement mitigé. Au travers des descriptifs de chacun des titres de la période "post-Naughty Dog", nous reviendrons plus précisément sur ce qui a pu causer la déception ou bien, à l'inverse, convaincre les fans d'une série ayant largement contribué au succès de la console de Sony à l'époque.
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