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Dossiers
La série Crash Bandicoot
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Le souci du détail
Au coeur du développement
L'équipe a également travaillé sur un système d'animation squelettique à os multiples. Pour faire simple, il s'agissait de faire bouger un maximum de membres afin de rendre l'animation la plus convaincante possible, en fonction des capacités techniques de la Playstation bien sûr.
L'art de l'économie
Solutions et créativité
Image tirée de la version prototype de Crash Bandicoot.
Un personnage charismatique
Références pour les quatre premières pages :
- Site officiel d'Andy Gavin
- Pix'n'love n°13 : l'histoire de Naughty Dog
La série Crash Bandicoot
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