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Bilan sur l'évolution de la série

La série Crash Bandicoot a donc connu un tournant très important dans son histoire lorsque Naughty Dog a choisi de la délaisser pour se consacrer aux titres Jak and Daxter. Alors qu'une partie du public a considéré cet abandon comme l'annonce d'un déclin inéluctable, d'autres ont pu s'intéresser à l'orientation humoristique de la série, instaurée puis conservée par les studios de développement qui ont succédé à Jason Rubin et Andy Gavin.

Si on ne peut guère faire de reproches aux développeurs de s'être éloignés du gameplay pourtant fabuleux des premiers épisodes Playstation (Crash Bandicoot 4 avait tout repris de ses prédécesseurs mais n'a pas atteint l'excellence pour autant), force est de constater que les joueurs n'ont pas retrouvé la magie de la trilogie de Naughty Dog dans les jeux de plates-formes qui ont suivi. En effet, le studio était parvenu à les émerveiller avec chacun des trois premiers épisodes Playstation, leur offrant des niveaux toujours plus diversifiés tout en respectant les codes de l'univers bigarré du bandicoot instauré depuis le premier volet. Chaque zone était un véritable parcours d'obstacles et les voyages de warp-room en warp-room étaient synonymes de difficulté croissante, elle-même synonyme d'arrachage de cheveux pour les joueurs. Cependant, ce challenge permanent leur permettaient de ne pas s'ennuyer un seul instant et de profiter pleinement de l'univers mis à leur disposition. Depuis, divers titres spin-off plus ou moins réussis se sont succédés sur consoles, tandis que les volets axés plates-formes ont totalement bouleversé les habitudes des joueurs en leur proposant un gameplay nouveau, une difficulté très amoindrie et surtout une ambiance cartoon extrêmement prononcée. Le manichéisme de la série n'a certes pas disparu, mais il s'est peu à peu effacé pour laisser la place à des séquences dignes des dessins animés Warner Bros ou Tex Avery, quitte à montrer des personnages aux expressions très marquées et au comportement parfois plus que ridicule. Les puristes ont également pu être "choqués" par les modifications apportées au character design de Crash et ses amis.

D'un autre côté, il est également tout à fait possible de passer outre toutes ces interrogations et de simplement profiter du spectacle humoristique offert par les derniers épisodes de la série sur consoles. Après tout, Crash Bandicoot est un personnage cartoon pure souche. Il inspire la sympathie et amuse la galerie. Synonyme d'aventure et de bonne humeur, la série Crash Bandicoot n'a en cela rien perdu de sa fraîcheur. Bien sûr, tous les épisodes de la licence (et pas seulement les jeux de plates-formes) n'ont pas été de franches réussites, certains étaient même trop moyens voire trop mauvais pour être pleinement appréciés. Cependant, peut-on vraiment parler d'un réel déclin dans la qualité des jeux ou de simples passages à vide ? Est-ce un problème de gameplay insatisfaisant ou bien l'humour cartoon imposé par les nouveaux développeurs de la licence qui a rebuté ceux qui regrettent aujourd'hui l'époque Naughty Dog ?

Mis à jour le 13/11/2012 Voir l'historique
Rétrogaming
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (26)
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Eretysy
Eretysy
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le 13 Avril 2013 à 02:00:16

Franchement, ceux faits par Naughty Dog sont les meilleurs, à savoir les 4 premiers. Après, il y a Crash Bash et La vengeance de Cortex qui sont assez bon. Mais le reste...

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FandeLorient
FandeLorient
MP
le 05 Décembre 2012 à 18:26:48

Certes je préfère les premiers, mais pas jusqu'a dire que tous les autres furent pourris

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_UnPokemon_
_UnPokemon_
MP
le 28 Novembre 2012 à 16:04:26

Les opus PS1 étaient juste géniaux.
CTR était vraiment cool, Bash aussi.

Et enfin j'avais vraiment aimé Twinsanity mais il était loooong par moment...

Cela reste une des séries qui aura marqué mon enfance. :)

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Pseudo-de-jvc
Pseudo-de-jvc
MP
le 21 Novembre 2012 à 14:18:27

Bel exemple de license pourrie par des incompetants, au même titre que banjo-kazooie...

Je prefere encore voir mes series préférés stagner completement comme f-zero depuis 2004 avec F-zero Climax sur GBA sortit qu'au Japon ou Rayman, encore qui lui a fait un retour flamboyant... :oui:

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[Sophouille]
[Sophouille]
MP
le 18 Novembre 2012 à 13:33:04

les meilleurs sont les trois premiers sur PS1, CTR et twinsanity qui est vraiment pas mal avec un changement total de gameplay, c'est des mondes ouvert :oui:

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Jeuxvideo347
Jeuxvideo347
MP
le 17 Novembre 2012 à 07:30:19

Moi je dit que les meilleurs jeux de crash sa reste sur PS1 point final :bye:

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happy_saddik
happy_saddik
MP
le 15 Novembre 2012 à 15:33:29

c'est partit pour la branlette nostalgique :

"ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin c'était mieux avaaaaaaaannnnnnnnt :snif2: "

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lightraiden54
lightraiden54
MP
le 14 Novembre 2012 à 10:21:17

Bizarrement ce que naughty dog touche les autres le veulent et quand ils l'ont ils font du grand n'importe quoi avec

Crash bandicoot a été la plus grosse victime suivi de jak&daxter : http://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-2-ps2/00025883-jak-and-daxter-the-lost-frontier.htm

CB3 restera de loin le meilleur et le plus exploité (encore heureux me direz vous) mais naughty dog est le seul a avoir sorti 3 fois la même licence 3 ans d'affilé sans décevoir ses fans et sa c'etait la bonne époque .

RIP crash

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Yonex
Yonex
MP
le 14 Novembre 2012 à 09:10:37

Crash Bandicoot
Crash Bandicoot 2
Crash Bandicoot 3
Crash Team Racing
Crash Bash

voilà c'est tout il n'existe pas d'autres Crahs. :-)

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fakalabanane2
fakalabanane2
MP
le 14 Novembre 2012 à 00:59:52

Rayman> les opus de la ps1 > all > les opus apres la ps1

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