Certains développeurs ont choisi de doter leurs personnages d'une certaine forme de mutisme. Car si le héros est muet, il peut tout de même crier. Le héros muet n'est pas un simple héros impersonnel car même s'il ne dit jamais rien, il fait partie intégrante de l'histoire et y est directement impliqué. C'est d'autant plus vrai s'il évolue dans un cadre où beaucoup de personnages parlent et lui adressent la parole. Le joueur veut en apprendre plus et espère donc qu'au fil des épisodes, sa langue se déliera. Ce qui arrive parfois ! Ainsi, Isaac Clarke, muet comme une tombe dans le premier Dead Space, trouve enfin une voix dans le second opus. De quoi contenter les fans de la licence. Car après tout, un héros qui parle, c'est toujours plus sympa.
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