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Page Dossier Le héros muet

Certains développeurs ont choisi de doter leurs personnages d'une certaine forme de mutisme. Car si le héros est muet, il peut tout de même crier. Le héros muet n'est pas un simple héros impersonnel car même s'il ne dit jamais rien, il fait partie intégrante de l'histoire et y est directement impliqué. C'est d'autant plus vrai s'il évolue dans un cadre où beaucoup de personnages parlent et lui adressent la parole. Le joueur veut en apprendre plus et espère donc qu'au fil des épisodes, sa langue se déliera. Ce qui arrive parfois ! Ainsi, Isaac Clarke, muet comme une tombe dans le premier Dead Space, trouve enfin une voix dans le second opus. De quoi contenter les fans de la licence. Car après tout, un héros qui parle, c'est toujours plus sympa.

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Le héros muetLe héros muetLe héros muetLe héros muetLe héros muet
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 09 mai 2013 à 19:05

Artyom de Metro 2033 aussi pourrait être dans cette catégorie :oui:

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Sommaire Dossier
  • Qu'est-ce qu'un héros ?
  • Les capacités du héros
  • La Quête
  • Le dépassement de soi
  • Les personnages secondaires
  • Les premiers héros
  • La guerre des mascottes
  • Immersion et identification
  • L'ouverture du gameplay
  • Parce qu'il y a autant de héros...
  • Le héros impersonnel
  • Chapitre 2 : Le héros culte
  • Le héros classe
  • L'Elu
  • Le héros malgré lui
  • Le héros muet
  • L'aventurier
  • Le détective
  • L'antihéros
  • Le psychopathe
  • Le héros historique
  • Les héros multiples
  • Le héros importé
  • Un peu de douceur...
  • Les jeux dont vous êtes le héros
  • Les héros prennent vie
  • Le cosplay devient un art
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