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Page Dossier Le héros classe

La tendance actuelle veut que les personnages des jeux vidéo aient une classe irréprochable. Un héros est donc classe lorsqu'il en impose, et que n'importe quel autre personnage, aussi important soit-il, passe au second plan dès qu'il se trouve en présence du héros. Mais n'est pas classe qui veut. C'est toute une philosophie qui englobe beaucoup de choses ; cela concerne aussi bien les habits du personnage que sa démarche ou sa manière de parler. Ainsi, Geralt de Riv (héros de The Witcher), simplement par son apparence, parvient à faire passer les plus grands rois et sorciers pour des pantins de seconde zone. On ne pourrait s'empêcher de citer 47 (Hitman), meilleur tueur à gages du monde et froid comme une armoire à glace, toujours vêtu de son costume noir.

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Le héros classeLe héros classeLe héros classeLe héros classeLe héros classeLe héros classe

Autres exemples

Assassin's Creed II : la classe italienne

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Sommaire Dossier
  • Qu'est-ce qu'un héros ?
  • Les capacités du héros
  • La Quête
  • Le dépassement de soi
  • Les personnages secondaires
  • Les premiers héros
  • La guerre des mascottes
  • Immersion et identification
  • L'ouverture du gameplay
  • Parce qu'il y a autant de héros...
  • Le héros impersonnel
  • Chapitre 2 : Le héros culte
  • Le héros classe
  • L'Elu
  • Le héros malgré lui
  • Le héros muet
  • L'aventurier
  • Le détective
  • L'antihéros
  • Le psychopathe
  • Le héros historique
  • Les héros multiples
  • Le héros importé
  • Un peu de douceur...
  • Les jeux dont vous êtes le héros
  • Les héros prennent vie
  • Le cosplay devient un art
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