La tendance actuelle veut que les personnages des jeux vidéo aient une classe irréprochable. Un héros est donc classe lorsqu'il en impose, et que n'importe quel autre personnage, aussi important soit-il, passe au second plan dès qu'il se trouve en présence du héros. Mais n'est pas classe qui veut. C'est toute une philosophie qui englobe beaucoup de choses ; cela concerne aussi bien les habits du personnage que sa démarche ou sa manière de parler. Ainsi, Geralt de Riv (héros de The Witcher), simplement par son apparence, parvient à faire passer les plus grands rois et sorciers pour des pantins de seconde zone. On ne pourrait s'empêcher de citer 47 (Hitman), meilleur tueur à gages du monde et froid comme une armoire à glace, toujours vêtu de son costume noir.
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Autres exemples
- JC Denton dans Deus Ex
- Ezio dans Assassin's Creed II
- Garreth dans la série Thief
- Solid Snake dans la série Metal Gear Solid
- Sam Fisher dans la série Splinter Cell
Assassin's Creed II : la classe italienne