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Page Dossier L'ouverture du gameplay

L'identification est certes une composante très importante pour immerger le joueur, mais elle ne suffit pas toujours. D'autres éléments interviennent également, on pense notamment au gameplay et aux interactions possibles entre le joueur/héros et le monde qui l'entoure. L'exemple le plus frappant nous vient certainement de la série Deus Ex. Le gameplay ouvert est spécifiquement pensé pour offrir une large palette de possibilités au joueur qui pourra dès lors aborder le moindre problème de la manière qu'il souhaite. Cette ouverture poussée aussi loin que possible aura permis une forte identification avec leurs héros de la série (JC Denton dans les premiers volets puis Adam Jensen dans le troisième). D'autant que certaines décisions trouvent une incidence plus tard dans la progression, obligeant alors le joueur à peser le pour et le contre de chacun de ses actes. On retrouve aussi cette idée à travers le système de karma dans les fameux jeux de rôle Fallout. Ici aussi, l'histoire ainsi que les héros évoluent dans un cadre travaillé et crédible, à défaut d'être réel. Le héros y tient une place primordiale car les choix effectués au cours du jeu ont un réel impact, encore renforcé par les nombreuses quêtes secondaires, facultatives.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

L'ouverture du gameplayL'ouverture du gameplay

Gaming Live de Deus Ex : Human Revolution

Commentaires
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microninjase microninjase
MP
Niveau 1
le 27 mai 2012 à 12:08

je veux les meme lunettes que jensen :rire2:

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Qu'est-ce qu'un héros ?
  • Les capacités du héros
  • La Quête
  • Le dépassement de soi
  • Les personnages secondaires
  • Les premiers héros
  • La guerre des mascottes
  • Immersion et identification
  • L'ouverture du gameplay
  • Parce qu'il y a autant de héros...
  • Le héros impersonnel
  • Chapitre 2 : Le héros culte
  • Le héros classe
  • L'Elu
  • Le héros malgré lui
  • Le héros muet
  • L'aventurier
  • Le détective
  • L'antihéros
  • Le psychopathe
  • Le héros historique
  • Les héros multiples
  • Le héros importé
  • Un peu de douceur...
  • Les jeux dont vous êtes le héros
  • Les héros prennent vie
  • Le cosplay devient un art
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