L'identification est certes une composante très importante pour immerger le joueur, mais elle ne suffit pas toujours. D'autres éléments interviennent également, on pense notamment au gameplay et aux interactions possibles entre le joueur/héros et le monde qui l'entoure. L'exemple le plus frappant nous vient certainement de la série Deus Ex. Le gameplay ouvert est spécifiquement pensé pour offrir une large palette de possibilités au joueur qui pourra dès lors aborder le moindre problème de la manière qu'il souhaite. Cette ouverture poussée aussi loin que possible aura permis une forte identification avec leurs héros de la série (JC Denton dans les premiers volets puis Adam Jensen dans le troisième). D'autant que certaines décisions trouvent une incidence plus tard dans la progression, obligeant alors le joueur à peser le pour et le contre de chacun de ses actes. On retrouve aussi cette idée à travers le système de karma dans les fameux jeux de rôle Fallout. Ici aussi, l'histoire ainsi que les héros évoluent dans un cadre travaillé et crédible, à défaut d'être réel. Le héros y tient une place primordiale car les choix effectués au cours du jeu ont un réel impact, encore renforcé par les nombreuses quêtes secondaires, facultatives.
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Gaming Live de Deus Ex : Human Revolution