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Des jeux dangereux pour la santé

C'est bien connu : les jeux vidéo rendent violent, asocial, accro et obèse. Pire : non contents de nuire gravement à votre santé, ils peuvent même vous tuer ! Les jeux suivants ont été jugés dangereux en raison de leurs effets néfastes sur l'utilisateur, même lorsque les conséquences tragiques dérivaient davantage d'une pratique démesurée que du jeu en lui-même.

Berzerk / Arcade (1980)

Deux faits divers sont à l'origine de la controverse autour de Berzerk, un célèbre jeu d'arcade des années 80 propice au scoring dans lequel on affronte des robots belliqueux. En 1981, un américain de 19 ans du nom de Jeff Dailey décède d'une crise cardiaque après avoir battu son meilleur score. L'année suivante, dans une salle d'arcade de l'Illinois, son compatriote de 18 ans Peter Burkowski réussit par deux fois à inscrire son nom dans le tableau des high-scores, avant d'être victime d'une attaque cardiaque. Dans les deux cas, la responsabilité de Berzerk a fini par être écartée, ou du moins relativisée. Mais le mal était fait, des journaux titrant dès le lendemain : "le jeu vidéo tue".

Starcraft / PC (1998)

Starcraft est un peu l'emblème du jeu vidéo compétitif, notamment en Corée du Sud où il est érigé en véritable sport national, avec à l'appui des compétitions rassemblant des joueurs professionnels, retransmises à la télévision. Pour Lee Seung Seop, 28 ans, c'était une seconde vie, qui l'avait même conduit à perdre son boulot et sa petite amie. Au terme d'une session de 50 heures de jeu dans un cybercafé, il a fini par s'écrouler, terrassé par une attaque due à la fatigue et à la déshydratation. Suite à ce drame (et à quelques autres), le ministère coréen de l'information et de la communication, conscient du problème, accélèrera son programme de lutte contre l'addiction vidéoludique.

Wii Fit / Wii (2007)

Symbole de la démocratisation du jeu vidéo et des nouvelles façons de jouer, la série Wii Fit peut s'enorgueillir de plus de 40 millions d'exemplaires vendus. Ce titre de remise en forme a toutefois été pointé du doigt pour ses effets néfastes sur la psychologie de certains utilisateurs, et notamment des enfants. La controverse tient à l'analyse de l'IMC par la Balance Board et à l'interprétation qui en est donnée par le programme. C'est ainsi qu'une fillette de 10 ans a été littéralement bouleversée lorsque le jeu lui a annoncé qu'elle était obèse. Poussée par ses parents, elle a été raconter l'histoire à la presse qui en a fait ses choux gras, allant jusqu'à accuser Wii Fit de favoriser l'anorexie !

Extrait de Berzerk

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Source de la vidéo : Youtube

Mis à jour le 26/12/2012 Voir l'historique
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (152)
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entrer10
entrer10
MP
le 06 Décembre 2013 à 16:42:42

Cette sale grosse :rire:

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entrer10
entrer10
MP
le 19 Septembre 2013 à 19:18:41

Wii FIT :rire:

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Residentdbz
Residentdbz
MP
le 11 Juillet 2013 à 12:46:12

J'aurais bien aimé un procès contre nintendo :rire:
"Le jeu a dit à ma fille qu'elle était grosse et ma fille était triste ! Voilà !"
:rire:

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joncour_34
joncour_34
MP
le 02 Mai 2013 à 22:05:59

Quelle pauvre conne :honte:

Je déteste les gens qui minimisent l'obésité sois on est gros, soit on ne l'est pas. Ben là, c'était une grosse conne. Et ses parents qui vont le dire à la presse :honte:

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rudy-le-retour2
rudy-le-retour2
MP
le 26 Mars 2013 à 21:33:35

Poussée par ses parents, elle a été raconter l'histoire à la presse qui en a fait ses choux gras, allant jusqu'à accuser Wii Fit de favoriser l'anorexie !

:rire:

Putain les journaliste ont toujours racontai de la merde juste pour vendre leur journaux d merde :rire:

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entrer10
entrer10
MP
le 24 Mars 2013 à 17:02:00

Wii fit :rire:

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_CHRISTO59_
_CHRISTO59_
MP
le 11 Mars 2013 à 17:56:34

Très marrant. :o))

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ARTHURVRAIS
ARTHURVRAIS
MP
le 09 Mars 2013 à 23:48:45

Ha la drogue je vous jure :lol: :rire:

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Viktoo
Viktoo
MP
le 09 Mars 2013 à 23:08:14

Wii Fit dangereux pour la santé ! :rire: :rire: :rire:

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Seth-Origine
Seth-Origine
MP
le 28 Février 2013 à 05:31:34

"Pour Lee Seung Seop, 28 ans, c'était une seconde vie, qui l'avait même conduit à perdre son boulot et sa petite amie. Au terme d'une session de 50 heures de jeu dans un cybercafé, il a fini par s'écrouler, terrassé par une attaque due à la fatigue et à la déshydratation."

Comment peut-on être addict aux jeux vidéo à ce point ? :honte:

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