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Les protections anti-copie qui font rire ou pleurer

Mirror's Edge, quand Faith a la flemme - PC

On peut avancer sans prendre trop de risques que courir et sauter sont des actions relativement capitales dans Mirror's Edge. Hein, vous êtes tous d'accord ? Et comment on fait quand on ne peut pas parce qu'on se retrouve aux commandes d'une Faith devenue léthargique ? Lorsque le joueur approche d'un saut, considéré comme un point de contrôle de l'authenticité de la version, l'héroïne cesse peu à peu de courir et une fois arrivée en bout de course, elle marche au pas.

 

Leap of Faith... ou pas

 

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