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L'Atari VCS 2600 et GameLine
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Parce que le phénomène a explosé ces dernières années, on aurait facilement tendance à penser que le DLC est un principe tout neuf. Pourtant, qu'on l'appelle Downloadable Content, Add-on ou patch de contenu, il n'a en fait rien de récent. Cela fait des lustres qu'on essaie de vendre du contenu stand alone (qui se suffit à lui-même) ou additionnel en ligne et contrairement à la croyance populaire, les choses n'ont pas commencé sur PC. Du moins en matière de téléchargement.

L'Atari VCS 2600 et GameLine

Au début des années 80, la machine qui fait recette se nomme l'Atari VCS 2600. Elle a comme (lointaine) concurrente l'Intellivsion de Mattel. Atari sera le premier constructeur à tenter l'aventure du téléchargement de jeux. L'histoire commence lorsque William F. von Meister cherche à exploiter le modem qu'il a mis au point. Son but est de permettre la connexion à un serveur rudimentaire via une ligne téléphonique et de récupérer du contenu. Si son plan original était la vente de musique, c'est finalement avec Atari qu'il va s'associer. L'accessoire se nomme GameLine, il est produit par la société de Meister, CVC, alias Control Video Corporation. C'est une cartouche/modem pourvue d'une entrée phone. Après s'être acquittés d'un abonnement, les utilisateurs pouvaient se connecter aux serveurs de CVC et payer le jeu de leur choix pour 1 dollar. Bien sûr, à l'époque, stocker les données n'était pas une mince affaire. Que l'utilisateur coupe sa connexion ou qu'il éteigne la console et le jeu s'envolait. Mais en véritable ancêtre du Xbox Live, le service GameLine permettait même l'organisation de tournois. Des compétitions qui se limitaient évidemment à des tableaux de score. Comme le reste du marché des consoles de jeux du début des années 80, GameLine va disparaître dans la grande extinction de 1983.

L'Atari VCS 2600 et GameLineL'Atari VCS 2600 et GameLine

Pour la petite histoire, le nom Control Video Corporation ne vous dit certainement pas grand-chose et pourtant, vous la connaissez sûrement. Après le départ de son fondateur, elle devient Quantum Computer Services puis en 1989, elle opte pour le nom America Online, plus connu sous le diminutif AOL, l'ancien ogre d'Internet qui avec ses CD d'essais a fourni quantité d'étudiants en dessous de verres très chics.

Mis à jour le 05/01/2012

COMMENTAIRES

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Beijito
Beijito
MP
le 05 sept. 2013 à 15:12

GatOfTheDead
Posté le 6 janvier 2012 à 18:56:33
Et pour ceux vivant à la campagne, les CD AOL pouvaient également être accrochés dans les arbres fruitiers, afin d'éloignés les oiseaux un peu trop gourmands.

Ahahah ouais j'ai tout de suite pensé à ça aussi :rire: Saletés de piaf qui mangent mes cerises :hap:

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_CHRISTO59_
_CHRISTO59_
MP
le 24 mars 2013 à 16:00

J aurais pas penser cela a cette époque. :-(

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Seth-Origine
Seth-Origine
MP
le 24 juil. 2012 à 12:36

Chaud les DLC qui disparaissent si on éteint la console. :rire:

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DonDoflamingo
DonDoflamingo
MP
le 01 mars 2012 à 21:45

Atari... Mais où es que j'ai déjà entendu çà?...
...
...
...!

Mais oui, le joueur du grenier en a parler une fois! X)

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ATX-12
ATX-12
MP
le 24 janv. 2012 à 19:54

je m'en rapelle de ca

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tkachukgod
tkachukgod
MP
le 20 janv. 2012 à 12:04

AOL jdoit leur devoir encore dlargent suite a mes faux compte ,bref leur truc de 3 mois gratuits a durée 2 ans dmon coté :)

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Dark-Orion0
Dark-Orion0
MP
le 09 janv. 2012 à 16:13

BuenZ Si on regarde l'image l'abonnement était à 59,95 dollars. Donc c'était quand même pas donné, mais peut être qu'à long terme c'était bénéfique.

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eternien
eternien
MP
le 09 janv. 2012 à 09:06

A le krach des jeux vidéo de 83, c'est ce qu'il faudrait aujourd'hui pour repartir d'un bon pied. ^_^

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UltimateKira3
UltimateKira3
MP
le 09 janv. 2012 à 01:42

Bien tous les nostalgiques qui disent "c'était mieux avant" ? :rire:

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Pseudo supprimé
le 08 janv. 2012 à 23:36

C'est dur d'imaginer un tel système déjà présent dans les années 80

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