A la sortie de Battlefield 1942, DICE n'est pas totalement inconnu des gamers. Au début des années 90, le développeur suédois s'est fait une solide réputation, sous le nom de Digital Illusions, grâce à deux jeux... de flipper ! Les mythiques Pinball Dreams et Pinball Fantasies ont fait la joie des joueurs Amiga, avant de sortir sur une grande variété de machines. Le studio a ensuite enchaîné les jeux de courses, avec moins d'éclat, il faut bien l'avouer, aucun titre n'étant vraiment resté dans les mémoires. Mais de jeu d'action, point. Comment Digital Illusions, novice en la matière, a-t-il pu accoucher d'un FPS de la trempe de Battlefield à son premier essai ?
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La réponse s'appelle Refraction Games. Cet autre studio suédois est justement connu pour un FPS, baptisé Codename : Eagle, sorti en 1999 et possédant déjà une solide composante multijoueur. En 2000, les développeurs sont au travail sur un nouveau projet, qui va devenir Battlefield 1942, lorsque Refraction Games est racheté par Digital Illusions. Les deux studios fusionnent, et l'équipe BF1942 poursuit son travail au sein de la nouvelle entité. DICE s'est donc retrouvé à la tête de ce qui allait devenir une des licences-phares du FPS à la suite d'un simple rachat ! Entre 2004 et 2006, le studio est à son tour progressivement acquis par Electronic Arts. Dès lors, DICE ne développe plus qu'une longue liste de Battlefield, à quelques exceptions près (Mirror's Edge). Mais avant de voir ces jeux en détail, attardons-nous d'abord sur les grands principes fondateurs qui ont fait le succès de la série.
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