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Page Dossier Quoi dans la ligne de mire ?

Etant donné que la scène indépendante n'est pas la plus médiatisée et affublée de méga giga teasing de la mort, il vaut mieux être vigilant à toutes les éventuelles sorties de jeu. Toutefois, il se trouve que quelques annonces passent peut-être un peu moins inaperçues que d'autres, notamment celles des créateurs déjà réputés. Outre le prochain jeu de Playdead sur lequel les informations se font rares, on attend de pied ferme The Witness, le prochain jeu de Jonathan Blow pour le PC. Ce mélange d'exploration et de puzzle-game aurait apparemment une technique graphique impressionnante, puisque selon le créateur, les consoles Xbox 360 et PS3 ne seraient pas assez puissantes pour accueillir le titre.

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Il faudra également garder un oeil sur le prochain soft d'Amanita Design, Botanicula. Programmé pour le PC d'ici peu a priori, ce point'n click nous fera suivre les déboires de créatures végétales qui luttent pour sauver leur espèce et leur nourriture. A en croire les images ci-dessous, le jeu s'annonce de toute beauté.

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Mojang a lui aussi quelque chose de prévu sur PC, à savoir un jeu de stratégie/jeu de plateau nommé Scrolls. Le studio a d'ailleurs eu quelques (gros) soucis avec le studio Bethesda (The Elder Scrolls) quant à ce nom de domaine. Reste qu'il s'agira d'un jeu qui baignera dans un univers heroïc-fantasy et qui bénéficiera du même modèle économique que Minecraft.

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Quoi dans la ligne de mire ?

Enfin, quelques titres ont le don d'attirer notre curiosité, comme Project Zomboid (PC et Mac), un jeu de survie en vue isométrique, déjà vendu en version alpha, avec des zombies à l'intérieur, et qui s'annonce très complet, ainsi que Toren (PC), un jeu brésilien d'exploration-réflexion dont le visuel a tout l'air d'être aussi unique qu'enchanteur.

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Pour le reste, stay tuned !

Commentaires
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__Gryfon__ __Gryfon__
MP
Niveau 10
le 19 nov. 2011 à 09:57

très bon dossier !

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Jouer à des jeux indépendants = militer pour la créativité
  • Développer un jeu indépendant, un véritable parcours du combattant ?
  • Quelques pistes pour devenir créateur
  • Amnesia : The Dark Descent
  • Aquaria
  • Blocks That Matter
  • Braid
  • Limbo
  • Machinarium
  • Minecraft
  • Super Meat Boy
  • The Path
  • VVVVVV
  • World of Goo
  • Egalement à ne pas rater...
  • Interview de William David et Guillaume Martin de Swing Swing Submarine (Blocks That Matter)
  • Interview de Jonathan Blow (Braid, The Witness...)
  • Visite du studio Mojang (Minecraft)
  • Quoi dans la ligne de mire ?
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