Versions PC/Xbox/PS2/GameCube/GBA
Aucun film n'étant prévu en 2003, Electronic Arts décide de la jouer fine en développant un jeu autour du sport favori d'Harry et ses amis : le Quidditch. Immédiatement, un problème se pose. Comment retranscrire au mieux dans un jeu vidéo les règles très complexes de cette discipline fantastique ? Pour rappel, bien assis sur des balais, les membres de deux équipes s'affrontent dans des joutes aériennes, l'objectif étant de marquer plus de points que l'adversaire. La principale difficulté pour EA était de trouver un bon compromis permettant de rester accessible tout en offrant ce qui fait le sel du Quidditch. Malgré un défi compliqué en apparence, le jeu s'en tire pas trop mal en donnant aux joueurs la possibilité d'occuper tour à tour les trois postes clés de ce sport. A savoir les poursuiveurs qui doivent envoyer le Souafle (sorte de balle) dans trois anneaux pour marquer dix points, les batteurs qui balancent des Cognards pour contrer les attaquants et l'attrapeur qui a pour unique but de choper le Vif d'Or. Ce qui rapporte 150 points.
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Servi par une réalisation honorable, le jeu s'avère à bien des égards vraiment plaisant. Tout d'abord, la réalisation fait honneur à cette discipline alambiquée qu'est le Quidditch. Les matchs sont dynamiques et regorgent d'effets visuels. Si bien que le joueur se sent de suite immergé au cœur de l'action. Le gameplay quant à lui, a été plutôt bien pensé. Les phases offensives (il y a pas mal de techniques à apprendre) et défensives s'avèrent prenantes. A l'exception de la capture du Vif d'Or qui demeure trop assistée et donc trop facile. Ce qui plombe du coup l'intérêt des matchs, étant donné que l'on est à peu près sûr d'inscrire 150 points à chaque fois. Ce HP un peu spécial possède également pas mal d'autres petits défauts qui gâchent l'expérience. La répétitivité des matchs, les commentaires horripilants, le relatif manque de challenge et de contenu participent à rendre le titre dispensable si l'on ne collectionne pas tous les produits Harry Potter. Pour autant, on sent qu'un véritable effort a été fait pour proposer un jeu intéressant. A ce compte-là, le travail d'EA reste à saluer.
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De son côté, la version GBA propose elle aussi une expérience plaisante. Mais elle accuse cependant les mêmes défauts que ses congénères sur consoles de salon et PC. Si les matchs se montrent plaisants à jouer, le résultat repose sur la seule capture du Vif d'Or. Et là, c'est au petit bonheur la chance. Dommage car des efforts avaient été fournis pour que le gameplay soit adapté à la GBA. La vue de côté qui se change en une vue de dos lorsque l'on doit capturer le Vif d'Or permet par exemple à l'action de rester lisible. Et ce, malgré un scrolling parfois en retard. Si on se sent un peu frustré par la raideur du gameplay, force est de constater qu'Harry Potter : Coupe du Monde de Quidditch présente tout de même un bilan plutôt satisfaisant.
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Extrait de la version GameCube