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Page Dossier Q Entertainment : le vaisseau-mère - Lumines

Q Entertainment : le vaisseau-mère - Lumines
Q Entertainment (Q signifiant Quest), c'est le nom du studio fondé par Mizuguchi. En majorité constitué d'anciens développeurs de Sega, le bébé de Miz marchera sur les pas de Space Channel 5 et Rez, en exploitant le mieux possible le genre du jeu musical. De 2004 jusqu'à 2011 et Child of Eden, Q Entertainment s'est fait un nom prestigieux, notamment sur les supports portables et les plates-formes de téléchargements. Voyons dans les pages qui suivent le gros de leur travail durant ces années :

Lumines

Sorti en 2005 pour le lancement de la PSP, Lumines est un puzzle-game extrêmement addictif à travers lequel on peut interagir avec la musique du jeu. Le principe est simple, même si loin d'être facile à exploiter pour scorer : il faut imbriquer des carrés de quatre cubes chacun tel un Tetris, tout en faisant attention à ce que les couleurs de chaque cube se touchent pour former elles-mêmes un carré ou un rectangle. Au passage régulier d'une ligne horizontale, ces carrés de couleur sont éliminés et créent une progression dans la musique de fond. Avec son principe de combos et ses différents modes tels que le mode Duel qui nous met en face à face avec un adversaire, Lumines bénéficie d'un concept génial qui hausse le jeu parmi les mets de choix de la PSP.

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Sommaire Dossier
  • Des débuts chez Sega
  • Q Entertainment : le vaisseau-mère - Lumines
  • Q Entertainment : le vaisseau-mère - Meteos
  • Q Entertainment : le vaisseau-mère - Every Extend Extra
  • Q Entertainment : le vaisseau-mère - Rééditions en tous genres
  • Participations annexes - Mazes of Fate, Gunpey et N3
  • Participations annexes - Shenmue et No More Heroes
  • Rez, concept et histoire
  • Rez, un shooter expérimental
  • Child of Eden, le digne héritier de Rez
  • Child of Eden, l'empire des sens
  • Child of Eden, un voyage sensoriel
  • La synesthésie dans un jeu vidéo ?
  • Les Genki Rockets
  • Le voyage continue
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