Page Dossier Q Entertainment : le vaisseau-mère - Every Extend Extra
Every Extend Extra
A la base sorti en freeware sur PC, le concept Every Extend Extra fut inventé par le designer indépendant « Omega ». Il se trouve que l'idée a plu à Mizuguchi, qui en a donc fait un prolongement en sortant une version Extra sur PSP en 2007. Mixant le shoot'em up et le puzzle-game, sans oublier l'imagerie psychédélique, le but du jeu est d'auto détruire son avatar pour que l'explosion affecte les ennemis à l'écran.Tout se base sur le système de réactions en chaîne, ce qui nous pousse à relever le défi de n'utiliser qu'une seule explosion, pour tout désintégrer en un feu d'artifice. Un principe sympathique qui figure à juste titre dans la lignée du travail Mizuguchien.