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La synesthésie dans un jeu vidéo ?
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Pour ceux qui se poseraient la question « Qu'est-ce que la synesthésie ? », mieux vaut y répondre de ce pas. Tout d'abord, le terme de synesthésie peut être utilisé de deux façons distinctes : la synesthésie « pathologique », et la synesthésie artistique. En premier lieu, la synesthésie pathologique, est donc une particularité neurologique que certaines personnes peuvent avoir (4% de la population mondiale sont déclarés comme synesthètes). Cette particularité, on pourrait l'appeler la rencontre des sens. Concrètement, un synesthète devrait percevoir un son, une musique, ou une image, avec des couleurs, des formes ou même des goûts imaginaires. Par exemple, cette personne verrait toujours une certaine lettre de l'alphabet d'une même couleur, une autre d'une couleur différente, etc… Au premier abord, on pourrait croire que ce syndrome est proche des phénomènes de l'autisme, mais on aurait tort car ici, seule la perception est concernée.

Un synesthète pourrait percevoir les chiffres et les lettres comme sur cette image

Un synesthète pourrait percevoir les chiffres et les lettres comme sur cette image

A présent, pour ce qui est de la synesthésie artistique, il s'agit en fait d'une reproduction artificielle, une métaphore de ce phénomène, visant à rechercher un esthétisme et un choc émotionnel, par le biais d'une œuvre d'art. Par exemple : un tableau nous inspirerait un goût ou une odeur, une chanson nous inspirerait une vision ou un toucher. Débuté lors du XIXe siècle, le mouvement synesthétique aura été utilisé jusqu'à aujourd'hui encore, et des artistes en auront officiellement fait partie. On pourrait citer les poètes maudits Charles Baudelaire et Arthur Rimbaud, le compositeur Franz Liszt, le chanteur de Radiohead Thom Yorke ou encore le peintre Vassily Kandinsky.

De gauche à droite : Charles Baudelaire, Arthur Rimbaud, Franz Liszt, Thom Yorke :

De gauche à droite : Charles Baudelaire, Arthur Rimbaud, Franz Liszt, Thom Yorke :

Le peintre Kandinsky a été une inspiration pour Mizuguchi

Le peintre Kandinsky a été une inspiration pour Mizuguchi

Notons également que parmi les artistes ayant utilisé la synesthésie, certains étaient véritablement atteints par la pathologie citée et s'en servaient pour en faire leur art, et d'autres tentaient de reproduire le plus fidèlement possible ce qu'elle devrait être, sans en être atteints. Pour ce qui est de Mizuguchi, il n'est officiellement pas atteint de synesthésie.

Maintenant que la synesthésie ne nous est plus inconnue, il devient plus aisé de cerner où elle pourrait se matérialiser dans le jeu vidéo. Il suffit de repenser à ces titres si particuliers qui ont su proposer aux joueurs d'explorer d'autres contrées que la seule interactivité. A tout hasard, si l'on prend Okami, Limbo ou encore Silent Hill 3, la présence d'un phénomène synesthétique est incontestable. Tout en usant d'une extravagance visuelle et sonore, ils parviennent à émouvoir l'imaginaire de nos sens. Nous pourrions en citer beaucoup d'autres, bien sûr.

Entre les courses dans les plaines d'Okami, les dépeçages d'araignées géantes de Limbo et les murs vivants de Silent Hill 3, l'imaginaire des sens est bouleversé.

Entre les courses dans les plaines d'Okami, les dépeçages d'araignées géantes de Limbo et les murs vivants de Silent Hill 3, l'imaginaire des sens est bouleversé.

Si l'on regarde bien, Mizuguchi n'est donc pas le seul à utiliser la synesthésie. Malgré tout, c'est sûrement lui qui aura le plus consacré le concept de ses œuvres à ce phénomène. Reste que quoi qu'on en dise, ce ne sont pas seulement les créateurs qui font tout le travail de recherche synesthétique, mais aussi les joueurs. Car à la sortie d'un jeu, ce sont eux qui l'expérimentent, et ce sont leurs avis qui influencent l'auteur et ses futures idées. Là est toute la beauté de la chose.

Mis à jour le 26/08/2011

COMMENTAIRES

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emy_64
emy_64
MP
02 mars 2013, 20:22

Très bon article ! Je ne connaissais pas ce terme.
Thom Yorke :coeur:

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darkfire3012
darkfire3012
MP
28 août 2011, 13:32

Super article, c'est vraimet du génie s'utiliser la synhestesie sans en etre atteind !

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alastor78
alastor78
MP
27 août 2011, 14:25

"euh concernant les jeux...
Ca s’appelle de la direction artistique... "

Non qu'en même pas. Tous les jeux ont une direction artistique (qu'elle soit originale ou non) mais là c'est un peu comme si on superposer des influences (je caricature hein).

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SepSor
SepSor
MP
27 août 2011, 13:01

Merci pour cet article, qui une fois n'est pas coutume sur ce site, enrichit concrètement.
La culture videoludique doit être découverte à travers toutes ses voies, qu'elle puisse un jour être recoonu comme un art, et non plus prétendre l'être. Cela passe d'abord par l'industrie elle-même mais plus encore par la communauté, qui la fait vivre.
J'éspère que des sites spécialisés sur un sujet aussi riche se créeront.

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Elliance
Elliance
MP
26 août 2011, 19:28

J'ai appris en lisant cet article que j'étais un synesthète^^
Marrant^

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SPIKE-SPI3GEL
SPIKE-SPI3GEL
MP
26 août 2011, 18:48

"Entre les courses dans les plaines d'Okami, les dépeçages d'araignées géantes de Limbo et les murs vivants de Silent Hill 3, l'imaginaire des sens est bouleversé."

"Les murs vivants" :lol: :rire: :question:

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lorp
lorp
MP
26 août 2011, 16:56

euh concernant les jeux...
Ca s’appelle de la direction artistique... :hum:

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shaun1
shaun1
MP
26 août 2011, 15:58

j'aurais appris quelque chose merci :)

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leobiwan
leobiwan
MP
26 août 2011, 15:01

C'est surtout la deuxième partie de Silent Hill 3 :oui:
,en particulier dans l'hopital qu'il se passe vraiment quelque chose. Les gens reconnaîtront.

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alastor78
alastor78
MP
26 août 2011, 14:55

non il ne l'est pas, beaucoup d'artistes ne le sont pas mais comme c'est un phénomène à la mode ils utilisent des psychotropes pour altérer leur perception.
En fait en matière d'art ce qu'on appelle synesthésie un peu à la légère c'est simplement une confluence ou un éclatement des perceptions, soit deux perceptions qui se superposent, soit une vision qui se décompose. Je suis donc un peu sceptique quand aux exemples cités notamment silent hill 3 mais ça fait un moment que je n'y ai pas jouer donc je me trompe peut être.

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