CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Page Dossier De 1965 au début des années 80 : premier tournant

En 1965, Service Games Japan et la Rosen Enterprise s'unissent pour former Sega Enterprise. David Rosen est à la tête de la société. L'emblème de la firme devient donc « SEGA » écrit en rouge, logo qui deviendra bleu en 1973.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

De 1965 au début des années 80 : premier tournantDe 1965 au début des années 80 : premier tournant

Un an après, Sega obtient son premier gros succès au Japon grâce au jeu Periscope, sous forme d'une borne d'arcade (et plus précisément un jeu électromécanique). Le but du jeu est simple : il suffit de tirer des torpilles sur des bateaux. Ce hit sortira par la suite du territoire japonais et le jeu sera édité partout dans le monde. Peu après, en 1969, suite au succès du jeu Periscope au Japon et aux États-Unis, Sega est rachetée par la société américaine Gulf & Western Industries (qui détient entre autres Paramount Pictures). Rosen n'est plus à la tête de Sega Enterprise mais continue à y travailler en tant que CEO (Chief Executive Officer).

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

De 1965 au début des années 80 : premier tournantDe 1965 au début des années 80 : premier tournant

Sega continue par la suite à fabriquer des bornes, parmi lesquelles se trouvent The Fonz (1976), un jeu de motos avec Fonzie (de la série Happy Days), et Space Attack (1979). Dans les années 70, Sega rachète la société Gremlin aux Etats-Unis, qui ne changera pas de nom et qui aura pour rôle de fabriquer les bornes destinées au marché américain. La première borne marquante est Monaco GP qui, en 1979, donne au joueur l'impression d'être dans un véritable cockpit. Le succès de Sega est tel que des développeurs comme Konami et Capcom créent des jeux sur ses bornes d'arcade. Dans l'optique d'étendre son marché, Sega commence à s'intéresser aux jeux sur consoles de salon et édite ses succès les plus importants sur des supports comme l'Atari 2600 ou encore la Colecovision.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

De 1965 au début des années 80 : premier tournant
Commentaires
Tous les commentaires (0)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Sommaire Dossier
  • 1940-1964 : la création
  • De 1965 au début des années 80 : premier tournant
  • 1982-1984 : coup d'essai sur le marché des consoles
  • 1983-1984 : le krach des consoles
  • 1985-1990 : l'ère Master System, une seconde tentative
  • 1988-1994 : la Megadrive, et une nouvelle mascotte
  • Une console surexploitée
  • Fin 1994-1997 : fin du règne partagé avec Nintendo
  • 1998-2001 : I have a Dream... cast
  • 1990-1994 : Sega présent sur tous les fronts
  • 1995 : la Nomad, dernière tentative portable
  • Depuis 2001, des perspectives d'avenir
  • Conclusion
A lire aussi
Les ingrédients du J-RPG idéal 21 mars 2014, 09:45
L'évolution du genre Beat Them all 28 févr. 2014, 08:48
Le studio Naughty Dog 30 déc. 2013, 09:44
La série Shin Megami Tensei 29 mars 2013, 09:35
La vidéo du moment