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Page Dossier 1982-1984 : coup d'essai sur le marché des consoles

En 1982, son chiffre d'affaires atteignant plus de 214 millions de dollars par an, Sega décide d'investir le marché des consoles de salon. En juillet 1983 sort la SG-1000 (Sega Game 1000), connue aussi sous le nom de Mark I. C'est une version allégée du SC-3000 (Sega Computer 3000), un micro-ordinateur sorti au même moment. Les jeux qui sortent sont compatibles sur les deux systèmes, mais un clavier est nécessaire pour la compatibilité SC-3000 vers SG-1000.

Un an plus tard, en juillet 1984, Sega produit une version améliorée du SG-1000, la SG-1000 II (ou Mark II), qui permet de jouer à deux et de brancher plusieurs types de contrôleurs. La Mark III verra aussi le jour l'année suivante, mais elle n'est qu'une version légèrement améliorée de la Mark II.

Ces deux consoles, sorties uniquement au Japon, n'eurent pas le succès escompté. Seuls quelques milliers d'exemplaires seront écoulés, principalement à cause de la forte concurrence de la Famicom, NES (Nintendo Entertainment System) de Nintendo, sortie quelques années avant et qui domine alors déjà le marché de cette génération.

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Commentaires
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spidey11 spidey11
MP
Niveau 10
le 02 sept. 2013 à 20:51

Captain_eagle :d)
ils faisait des jeux aussi :) comme donkey kong sur arcade :content:
la NES était en préparation.

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • 1940-1964 : la création
  • De 1965 au début des années 80 : premier tournant
  • 1982-1984 : coup d'essai sur le marché des consoles
  • 1983-1984 : le krach des consoles
  • 1985-1990 : l'ère Master System, une seconde tentative
  • 1988-1994 : la Megadrive, et une nouvelle mascotte
  • Une console surexploitée
  • Fin 1994-1997 : fin du règne partagé avec Nintendo
  • 1998-2001 : I have a Dream... cast
  • 1990-1994 : Sega présent sur tous les fronts
  • 1995 : la Nomad, dernière tentative portable
  • Depuis 2001, des perspectives d'avenir
  • Conclusion
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