CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Page Dossier L'origine de Sonic

L'origine de Sonic
A l'aube des années 90, Sega se cherche encore. Le constructeur règne en maître sur les salles d'arcade du monde entier et a fini par imposer sa Mark IV en Europe (où elle est plus connue sous le nom de Master System). Mais il peine à promouvoir sa 16 bits, la Megadrive : au Japon, sa sortie a été éclipsée par celle de Super Mario Bros. 3 sur la console concurrente, et aux Etats-Unis, où elle a été renommée Genesis, elle peine à confirmer son bon démarrage et se voit désormais menacée par l'arrivée prochaine de la Super NES. Pour pouvoir rivaliser avec Nintendo, Sega a besoin d'une mascotte populaire, capable de servir de moteur aux ventes de consoles. Wonder Boy, Alex Kidd... Les héros connus de Sega ne manquent pas, mais aucun ne bénéficie du rayonnement d'un Mario. La firme américano-japonaise, qui travaille son image, cherche à imposer un nouveau héros dynamique qui puisse symboliser la puissance de la Megadrive.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

L'origine de SonicL'origine de SonicL'origine de Sonic

Hayao Nakayama, le président de Sega Japon, et Tom Kalinske, son homologue américain, demandent alors au département Recherche & Développement du studio interne AM8 de concevoir une nouvelle mascotte pour la marque, qui serait aussi le héros d'un jeu. Parmi les propositions qui leur parviennent, on trouve un bouledogue, un loup, un tatou, un homme dont la tête en forme d'œuf évoque celle de Théodore Roosevelt et enfin celui qui est retenu dans un premier temps : un lapin dont les oreilles extensibles lui permettent de saisir des objets. Le personnage en question est toutefois un peu trop "lisse" et n'a pas l'image à la fois cool et rebelle que Sega veut incarner. Yuji Naka, un des game designers du studio AM8, ressort alors de ses cartons un projet sur lequel il avait planché auparavant : celui d'un personnage qui se met en boule pour éliminer ses adversaires. Le graphic designer Naoto Oshima retravaille alors le concept du lapin pour le transformer en hérisson. D'abord appelé Supersonic, le personnage prend finalement le nom de Sonic.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

L'origine de SonicL'origine de SonicL'origine de Sonic
Commentaires
Tous les commentaires (0)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Sommaire Dossier
  • L'origine de Sonic
  • La conception du gameplay
  • Sonic the Hedgehog / Megadrive-Game Gear-Master System (1991)
  • Sonic Eraser / Megadrive (sur Meganet avec Mega Modem) (1991)
  • Sonic the Hedgehog 2 / Megadrive-Game Gear-Master System (1992)
  • Sonic CD / Mega-CD (1993)
  • Sonic Chaos / Game Gear-Master System (1993)
  • Sonic Spinball / Megadrive-Game Gear-Master System (1993)
  • Dr. Robotnik's Mean Bean Machine / Megadrive-Game Gear-Master System (1993)
  • Sonic the Hedgehog 3 / Megadrive (1994)
  • Sonic Drift / Game Gear (1994)
  • Sonic & Knuckles / Megadrive (1994)
  • Sonic Triple Trouble / Game Gear (1994)
  • Sonic Drift 2 / Game Gear (1995)
  • Knuckles' Chaotix / Sega 32X (1995)
  • Tails' Skypatrol / Game Gear (1995)
  • Tails Adventure / Game Gear (1995)
  • Sonic Labyrinth / Game Gear (1995)
  • Sonic Blast / Game Gear-Master Sytem (1996)
  • Sonic 3D : Flickies' Island / Megadrive-Saturn (1996)
  • Sonic Pocket Adventure / Neo Geo Pocket Color (1999)
  • Sonic R / Saturn-PC (1997)
  • Sonic Adventure / Dreamcast-Gamecube-PC (1998)
  • Sonic Shuffle / Dreamcast (2000)
  • Sonic Adventure 2 / Dreamcast-Gamecube (2001)
  • Sonic Advance / Game Boy Advance (2001)
  • Sonic Advance 2 / Game Boy Advance (2002)
  • Sonic Heroes / GameCube-Playstation 2-Xbox-PC (2003)
  • Sonic Pinball Party / Game Boy Advance (2003)
  • Sonic Battle / Game Boy Advance (2003)
  • Sonic Advance 3 / Game Boy Advance (2004)
  • Shadow the Hedgehog / Gamecube-Playstation 2-Xbox (2005)
  • Sonic Riders / Gamecube-Playstation 2-Xbox-PC (2006)
  • Sonic Rush / Nintendo DS (2005)
  • Sonic the Hedgehog / Xbox 360-Playstation 3 (2006)
  • Sonic Rivals / Playstation Portable (2006)
  • Sonic and the Secret Rings / Wii (2007)
  • Sonic Rush Adventure / Nintendo DS (2007)
  • Mario & Sonic aux Jeux Olympiques / Wii-Nintendo DS (2007)
  • Sonic Rivals 2 / Playstation Portable (2007)
  • Sonic Riders : Zero Gravity / Wii-Playstation 2 (2008)
  • Sonic Unleashed / Xbox 360-Playstation 3-Wii-Playstation 2 (2008)
  • Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres / Nintendo DS (2008)
  • Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver / Wii-Nintendo DS (2009)
  • Sonic et le Chevalier Noir / Wii (2009)
  • Sonic & Sega All-Stars Racing / Xbox 360-Playstation 3-Wii-Nintendo DS-PC (2010)
  • Sonic the Hedgehog 4 : Episode 1 / Xbox 360-Playstation 3-Wii-iPhone (2010)
  • Sonic Colours / Wii-Nintendo DS (2010)
  • Sonic Free Riders / Xbox 360 (2010)
  • Les autres apparitions de Sonic
  • L'avis de la rédaction
  • L'avis d'un fan, Nicomacdo
  • Conclusion
A lire aussi
Les ingrédients du J-RPG idéal 21 mars 2014, 09:45
L'évolution du genre Beat Them all 28 févr. 2014, 08:48
Le studio Naughty Dog 30 déc. 2013, 09:44
La série Shin Megami Tensei 29 mars 2013, 09:35
La vidéo du moment