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Page Dossier Assassin's Creed : Le passé revisité

Assassin's Creed : Le passé revisité
Le premier volet de la série plonge le joueur au moment où Desmond revit pour la première fois les souvenirs de son ancêtre Altaïr Ibn-La'Ahad. Fraîchement kidnappé et découvrant à peine son nouvel environnement, Desmond est aussitôt propulsé quelque huit siècles plus tôt, via l'Animus. L'action se déroule en Palestine à la fin du XIIème siècle, durant la troisième croisade. Altaïr (qui signifie « Aigle » en arabe) est un maître assassin et un membre éminent de l'Ordre des Assassins. Toutefois, il perd son titre et son honneur en bafouant le crédo des Assassins et fait échouer une mission importante, entre autres à cause de son impulsivité. Néanmoins, Al Mualim, le maître de l'Ordre, lui laisse une chance de se racheter. Et c'est au travers de neuf missions plus risquées les unes que les autres qu'Altaïr devra prouver qu'il respecte désormais le code sacré des Assassins. Parallèlement à la rédemption d'Altaïr, Al Mualim dévoile l'existence des artefacts et leurs pouvoirs « divins », privant les hommes de leur libre arbitre.

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Les neuf missions représentent autant d'assassinats à effectuer dans trois grandes villes de l'époque : Jérusalem, Damas et Acre. A ces cités viennent s'ajouter la campagne environnante ainsi que le village de Masyaf, fief des Assassins. Le réalisme est stupéfiant, les cités sont grandes et reproduisent fidèlement l'ambiance de l'époque (du moins telle qu'on peut se l'imaginer), chaque détail est peaufiné... Bref, on s'y croirait. Les cibles d'Altaïr sont naturellement des Templiers et on apprend donc que la lutte entre les deux groupes remonte au moins jusqu'aux croisades.

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Il ne faut pas attendre la fin du jeu pour se rendre compte qu'Abstergo avait vu juste : Al Mualim explique à Altaïr que les Templiers ont bel et bien dérobé un artefact dans le temple de Salomon et qu'il faut à tout prix le leur reprendre. Altaïr voit là enfin une occasion d'éponger sa faute en ramenant à son maître l'objet tant convoité...

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Cinématique d'introduction

PC PS3 360 3DS Vita DS Mac iOS Android PSP Griptonite Games Ubisoft Ubisoft Sofia Gameloft Ubisoft Montreal Aventure Action Infiltration Plate-Forme Jouable en solo Multi en ligne Moyen-Age Historique
Commentaires
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Sasanedu44 Sasanedu44
MP
Niveau 6
le 13 juil. 2013 à 19:29

En 2013 , je commence enfin ce jeu ; cette série .. je vais la devorer !!!!!!!!!!!!!! :play:

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Une nouvelle série
  • Le contexte : Les hashashins et l'Ordre du Temple
  • Le contexte : Les Assassins et les Templiers de la série
  • Le contexte : Desmond Miles, Abstergo et l'Animus
  • Assassin's Creed : La troisième croisade
  • Assassin's Creed : Le passé revisité
  • Assassin's Creed : Le crédo de l'Assassin
  • Assassin's Creed : Une grande liberté d'action
  • Assassin's Creed : Trop répétitif...
  • Assassin's Creed II : La Renaissance italienne
  • Assassin's Creed II : Requiescat in pace
  • Assassin's Creed II : Un bijou vidéoludique
  • Assassin's Creed II : Gameplay amélioré
  • Assassin's Creed : Brotherhood : Le pouvoir des Borgia
  • Assassin's Creed : Brotherhood : Sur les traces d'Ezio
  • Assassin's Creed : Brotherhood : Nouvelles tendances ?
  • Assassin's Creed : Brotherhood : Le multijoueur
  • Assassin's Creed Revelations : Sur les traces d'Altaïr
  • Assassin's Creed Revelations : Quelques nouveautés
  • Assassin's Creed Revelations : La fin de la trilogie ?
  • DLC : Missions indépendantes
  • La bataille de Forli
  • Le Bûcher des Vanités
  • La Disparition de Da Vinci
  • Copernicus Conspiracy
  • Episodes complémentaires
  • Assassin's Creed : Altair's Chronicles
  • Assassin's Creed II : Discovery
  • Assassin's Creed : Bloodlines
  • Assassin's Creed II : Multijoueur
  • Mécanismes de jeu : Notoriété, cachettes et synchronisation
  • Mécanismes de jeu : Les combats - Furtif ou guerrier ?
  • Mécanismes de jeu : Les combats - Evolution
  • Quelques éclaircissements : Les artefacts
  • Quelques éclaircissements : La Vérité
  • Graphismes et bande-son : Une claque visuelle
  • Graphismes et bande-son : Le talentueux Jesper Kyd
  • Assassin's Creed - Access the Animus
  • Assassin's Creed II - Ezio's family
  • Assassin's Creed : Brotherhood - Rome countryside
  • Impact : Une histoire qui fait réfléchir
  • Impact : Clins d'oeil
  • Assassin's Creed : Lineage
  • Assassin's Creed : Ascension
  • Assassin's Creed : L'Exposition
  • Produits dérivés : BD, tee-shirts et autres
  • Une saga meurtrière
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