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Assassin's Creed II : Un bijou vidéoludique - La série Assassin's Creed

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Assassin's Creed II : Un bijou vidéoludique
PC PS3 360 3DS Vita DS Mac iOS Android PSP
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Assassin's Creed II : Un bijou vidéoludique
Assassin's Creed II reprend tous les aspects positifs du premier opus et laisse tomber les mauvais, en améliorant encore le tout. La très bonne nouvelle, c'est que le côté répétitif est passé à la trappe. Les missions ainsi que les cibles sont nettement plus nombreuses et plus variées, il y a plus de villes et elles sont encore plus grandes. Le réalisme est encore amélioré. Non seulement les villes fourmillent de plus de détails qu'auparavant (plus d'échoppes, de gens qui circulent en ville, qui discutent, le carnaval de Venise, etc.) mais la précision des faits historiques et des dates est remarquable. Ainsi, on a droit à une reproduction parfaite des événements et on assiste en direct, entre autres à l'attaque contre les Medicis à Florence, aux intrigues politiques de Venise ou encore à la montée fulgurante au pouvoir des Borgia (Rodrigo devenant le pape Alexandre VI).

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Outre ces aspects, le jeu est aussi plus joli que le premier. De nombreuses quêtes annexes (assassinat, courses, etc.) viennent s'ajouter au tableau. Le scénario est enfin plus soutenu et ne se contente pas de meurtres à la chaîne. Même les missions principales ne consistent pas toujours à éliminer un personnage. Il peut s'agir de repérer les lieux, sauver des mercenaires prisonniers ou encore tester de nouvelles armes. A ce propos, Ezio fait la connaissance du célèbre Leonardo da Vinci, inventeur génial qui viendra souvent en aide au joueur, en lui fabriquant toute une panoplie d'objets. Le jeu est également plus dynamique puisque quelques séquences se passent à bord d'un chariot, de gondoles ou même dans les airs, grâce à une machine volante conçue par Leonardo.

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Assassin's Creed II trailer

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Mis à jour le 20/06/2011
PC PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo 3DS PlayStation Vita Nintendo DS Mac iOS Android PlayStation Portable Action Infiltration Aventure Plate-Forme Ubisoft Sofia Ubisoft Griptonite Games Ubisoft Montreal Gameloft Historique Moyen-Age

COMMENTAIRES

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lolIy
lolIy
MP
le 10 août 2012 à 14:22

Un vrai bijoux :oui:

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Kaaraj
Kaaraj
MP
le 25 mai 2012 à 11:21

"et on assiste en direct, entre autres à l'attaque contre les Medicis à Florence, aux intrigues politiques de Venise ou encore à la montée fulgurante au pouvoir des Borgia (Rodrigo devenant le pape Alexandre VI)."

Le gros point fort du jeu, quel pied de voir ces moments la :)

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Ezio-Croft
Ezio-Croft
MP
le 03 août 2011 à 23:04

Oui en effet, le 2 est plus coloré, moins sombres

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TDK94
TDK94
MP
le 20 juil. 2011 à 22:36

Petite parenthèse

De 1: Uncharted n'est pas un open world.
2: C'est une exclu PS3, donc plus beau.
---------------------------------------------
Sinon c'est vrai que les décors du 1 sont plus beaux.
Mais je trouve que Ezio a plus la classe qu'Altaïr, p-e pas au début mais bon... :)

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kyle_traiger
kyle_traiger
MP
le 29 juin 2011 à 17:03

assassin's creed II génial la beauté des décors est époustouflant

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_blackassassin_
_blackassassin_
MP
le 23 juin 2011 à 22:32

Magnificent trailer :bravo:

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BADMAG
BADMAG
MP
le 21 juin 2011 à 12:23

J'ai eu plus de problèmes de clipping et freeze dans brotherhood que dans AC2... :hum:

le deuxième opus reste sans nul doute mon préféré après vient le premier, puis brotherhood qui a eu un gameplay vraiment revu à la hausse :coeur:

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Zylom
Zylom
MP
le 21 juin 2011 à 12:07

Le un plus beau que le deux...
-______-

je suis entièrement d accord que certain points graphiques étaient supérieurs dans le premier volet, mais la finalité est que globalement, le deux est supérieur au premier graphiquement, rien que la modélisation de ezio et altair, ça parle...)
( même si j'ai été très surpris par certaine tête grossièrement modélisé avec avec un pc des année 90, il y en avait des pas mal quand même, rodrigo bogia par exemple... )

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adam-splinter
adam-splinter
MP
le 21 juin 2011 à 01:56

Moi j'ai pas eu de probleme de clipping enfin j'ai oublié

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miyavidesu
miyavidesu
MP
le 20 juin 2011 à 22:53

La dernière fois que j'ai été abasourdi par la beauté et le réalisme "vivant" d'un jeu c'était Shenmue. On sent vraiment que les villes sont remplies de vie. Je me disais souvent au début du jeu "il me tue ce jeu!"

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