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Page Dossier Assassin's Creed : Bloodlines

Sortie le 19 novembre 2009 sur PSP

Bloodlines est censé faire le lien entre les deux volets principaux de la série. On incarne une nouvelle fois Altaïr, à Chypre. Si le jeu a repris quelques principes des épisodes principaux (le système de combat, entre autres), il ne s'agit cependant pas du meilleur portage. Les zones de jeu sont petites et entrecoupées par des temps de chargement, la caméra a tendance à mal se positionner et l'aspect infiltration est quasi inexistant. De plus, le scénario n'apporte pas grand-chose.

Assassin's Creed : BloodlinesAssassin's Creed : BloodlinesAssassin's Creed : BloodlinesAssassin's Creed : Bloodlines
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Sommaire Dossier
  • Une nouvelle série
  • Le contexte : Les hashashins et l'Ordre du Temple
  • Le contexte : Les Assassins et les Templiers de la série
  • Le contexte : Desmond Miles, Abstergo et l'Animus
  • Assassin's Creed : La troisième croisade
  • Assassin's Creed : Le passé revisité
  • Assassin's Creed : Le crédo de l'Assassin
  • Assassin's Creed : Une grande liberté d'action
  • Assassin's Creed : Trop répétitif...
  • Assassin's Creed II : La Renaissance italienne
  • Assassin's Creed II : Requiescat in pace
  • Assassin's Creed II : Un bijou vidéoludique
  • Assassin's Creed II : Gameplay amélioré
  • Assassin's Creed : Brotherhood : Le pouvoir des Borgia
  • Assassin's Creed : Brotherhood : Sur les traces d'Ezio
  • Assassin's Creed : Brotherhood : Nouvelles tendances ?
  • Assassin's Creed : Brotherhood : Le multijoueur
  • Assassin's Creed Revelations : Sur les traces d'Altaïr
  • Assassin's Creed Revelations : Quelques nouveautés
  • Assassin's Creed Revelations : La fin de la trilogie ?
  • DLC : Missions indépendantes
  • La bataille de Forli
  • Le Bûcher des Vanités
  • La Disparition de Da Vinci
  • Copernicus Conspiracy
  • Episodes complémentaires
  • Assassin's Creed : Altair's Chronicles
  • Assassin's Creed II : Discovery
  • Assassin's Creed : Bloodlines
  • Assassin's Creed II : Multijoueur
  • Mécanismes de jeu : Notoriété, cachettes et synchronisation
  • Mécanismes de jeu : Les combats - Furtif ou guerrier ?
  • Mécanismes de jeu : Les combats - Evolution
  • Quelques éclaircissements : Les artefacts
  • Quelques éclaircissements : La Vérité
  • Graphismes et bande-son : Une claque visuelle
  • Graphismes et bande-son : Le talentueux Jesper Kyd
  • Assassin's Creed - Access the Animus
  • Assassin's Creed II - Ezio's family
  • Assassin's Creed : Brotherhood - Rome countryside
  • Impact : Une histoire qui fait réfléchir
  • Impact : Clins d'oeil
  • Assassin's Creed : Lineage
  • Assassin's Creed : Ascension
  • Assassin's Creed : L'Exposition
  • Produits dérivés : BD, tee-shirts et autres
  • Une saga meurtrière
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