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Le jeu sans pad : le contrôle par la pensée - Le futur du jeu vidéo

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Le jeu sans pad : le contrôle par la pensée
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Le jeu sans pad : le contrôle par la pensée
Tout le monde semble s'accorder sur un fait : l'interface physique serait un frein au plein développement du jeu vidéo. Les pads et les claviers font peur aux non joueurs. Par ailleurs, qui n'a jamais été entravé par une commande qui répond mal, une souris pas assez réactive, un doigt qui dérape sur un stick ? Et si la solution c'était de se passer de ces interfaces primitives ? Pas avec la reconnaissance de mouvements mais avec quelque chose de bien plus précis et fulgurant encore, un système qui répondrait à vos pensées. Posez cette drôle de couronne sur votre tête et prenez les commandes du jeu. Il suffit de vouloir pour agir. Le lien le plus rapide et efficace qui puisse être entre un cerveau et une machine, c'est d'y être directement relié.

Le Joueur Rodininou_du_22 en plein rush canon dans Starcraft III

Le pire, c'est que ça existe déjà

Enfin, plus ou moins. Deux acteurs, entre autres, se démarquent dans le domaine du "contrôle par la pensée". OCZ et Emotiv. Ce dernier a commercialisé son système il y a déjà 2 ans. Epoc a ceci dit un fonctionnement particulier et ne lit pas réellement le contenu de votre cerveau, il faut en fait l'entraîner. L'engin détecte l'activité électrique d'une partie du cerveau et sait reconnaître certains schémas précis. Pour qu'il sache que vous voulez sauter par exemple, il faut lui apprendre en pensant à "sauter" (ou à "frite" ou à "canard gonflable vert", peu importe en fait) de façon à ce qu'il identifie le schéma électrique qui correspond à cette action. Le hic, c'est qu'il lui arrive de tout confondre et que pour tout un tas de raisons, le "pattern" électrique peut fortement varier. Du coup, les résultats sont passablement aléatoires.

https://www.youtube.com/watch?v=7utG3NqhBoU

Le système d'OCZ, le Neural Impulse Actuator, ou NIA, fonctionne déjà nettement mieux. Egalement commercialisé (mais pas toujours simple à trouver aujourd'hui), le NIA a un tout autre fonctionnement et détecte 3 éléments :

  • Les ondes cérébrales de base correspondant à certains états d'esprit : détendu, tendu, concentré etc.
  • Les mouvements oculaires.
  • Les mouvements musculaires du visage.

Le joueur doit alors faire correspondre différentes activités cérébrales ou "grimaces" (ou un simple haussement de sourcils) à des raccourcis clavier. Evidemment, maîtriser une telle interface prend du temps, mais les résultats sont assez spectaculaires et après des galops d'essais sur un simple Pong, nombre de personnes s'en tirent à merveille dans Counter Strike. Malgré tout, on est encore loin, très loin d'une véritable lecture de la pensée et d'un jeu qui sache réellement ce qu'on attend de lui.

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Le jeu sans pad : le contrôle par la penséeLe jeu sans pad : le contrôle par la pensée
Mis à jour le 08/04/2011

COMMENTAIRES

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Xfaster
Xfaster
MP
le 10 oct. 2012 à 17:29

Un système comme Sword Art Online
Sa serai géant

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lolIy
lolIy
MP
le 14 août 2012 à 18:31

Non ça ira :hap:

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dediloune
dediloune
MP
le 08 janv. 2012 à 14:39

je croyais que le truc de captation d'odeurs était le truc le plus débile, mais en fait non... c'est ça ! :lol:

le joueur, quand il joue au jeu vidéo, ne pense pas forcément qu'à ça ; imaginez si il se met à penser qu'il veut aller aux chiottes ce que ça donnera dans le jeu ! :rire:

et puis c'est impossible de capter ce que les gens pensent, sinon le FBI aurait déjà ça à sa disposition

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bossanova
bossanova
MP
le 31 juil. 2011 à 10:23

pourquoi pas melanger le jeu par pensee et la cam de reconnaisance de mouvement, on pourrait faire un star wars par exemple, la cam prend les mouvement, la pense ouvre et ferme le sabre laser et permet d'utiliser la force

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coke_aine
coke_aine
MP
le 25 juil. 2011 à 13:10

Et si j'ai envie d'aller pisser, l'appareil il va faire quoi ? ^^
Je pense que ça va être compliqué, trop de conflits avec des autres penser. Genre tu as faim, tu penses a des choses pas très catholiques, ou autres, il faudra vraiment être à " fond " dans le jeu ou une autre application pour que ça fonctionne réellement, sinon ça va être le bronx.

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benn-beckman
benn-beckman
MP
le 22 juil. 2011 à 20:31

pfff hahaha ridicule

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Kratos147
Kratos147
MP
le 16 juin 2011 à 18:52

cette idée n'ira pas loin.rien ne vaut la bonne vieille manette.et puis,comment se concentrer sur ce qu'on veux faire et jouer correctement au jeux?encore avec la manette ca va,on connai les touche par coeur et avec du réflexe,ca passe tout seul mais la...mauvaise idee pour moi.

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Alexisjw
Alexisjw
MP
le 06 juin 2011 à 19:24

Encore une truc qui va nous brouiller les neuronnes, faire des milliers d'handicapé, etc... Enfin bref, un dangé planétaire.

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[Deadly-Style]
[Deadly-Style]
MP
le 02 juin 2011 à 13:03

Personnellement quand je joue au jeux vidéo c'est pour tenir un pad en main !

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kiki166
kiki166
MP
le 14 avr. 2011 à 15:13

Un jour ça sera comme dans Tron

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Top commentaires
dediloune
dediloune
MP
le 08 janv. 2012 à 14:39

je croyais que le truc de captation d'odeurs était le truc le plus débile, mais en fait non... c'est ça ! :lol:

le joueur, quand il joue au jeu vidéo, ne pense pas forcément qu'à ça ; imaginez si il se met à penser qu'il veut aller aux chiottes ce que ça donnera dans le jeu ! :rire:

et puis c'est impossible de capter ce que les gens pensent, sinon le FBI aurait déjà ça à sa disposition

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