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Page Dossier La ultra haute définition 4K2K

La HD actuelle d'une résolution de 1920x1080 vit-elle ses dernières années ? Nous sommes en effet au début d'une nouvelle étape et d'un nouveau standard de HD avec la définition 4K2K de 4000 x 2000 points qui permettra aux écrans d'atteindre des dimensions suffisantes pour recouvrir un mur de votre salon sans qu'il soit nécessaire de reculer de 25m pour ne pas voir les pixels !

La ultra haute définition 4K2K
Pour vous donner un exemple concret de ce que les constructeurs ont déjà en catalogue, l'écran plasma Panasonic TH-152UX1 est compatible 4K2K et 3D et fait la bagatelle de 152 (presque 4 mètres) ! Il dispose d'une résolution de 4096 x 2160 (17:9)'. Il est pour l'instant uniquement réservé aux professionnels puisque son prix tourne autour de 500.000 dollars (354.000 euros). Il faudra donc attendre plusieurs années pour que le prix de ces écrans géants baisse et encore plus pour que des consoles de jeux exploitent ces résolutions de malade. Mais ça fait rêver ! Imaginez un peu : année 2026 ; vous jouez à Crysis 12 sur votre Playstation 6 sur une télé qui recouvre entièrement le mur de votre salon !'''

Commentaires
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exterminator8 exterminator8
MP
Niveau 9
le 28 déc. 2014 à 21:27

Un écran PC gamer BenQ 4K 32 pouces 599€ pour l'instant et jouable sur une gtx970 pourvu que vous enleviez l'anti aliasing mais en 4K pas besoin :) Et la grandeur des écrans n'a rien avoir avec les résolutions seulement les écrans géants en 1080p c'est une image dégueux à cause du dot pitch qui augmente, plus on augmente la taille de l'écran plus le dot pitch est grand. Perso d'ici un an j'ai un sli de 970 et mon écran 4K 32 pouces qui est déjà bien assez grand pour jouer sur PC.

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Sommaire Dossier
  • La 3D sans lunettes
  • La ultra haute définition 4K2K
  • Jouer en écran splitté sans écran splitté
  • La révolution des portables avec l'écran flexible
  • Le jeu sans écran : les hologrammes 3D
  • La dématérialisation, passera ? Passera pas ?
  • Le Cloud Gaming : la fin des consoles et des PC de jeu
  • La reconnaissance de mouvements
  • Les couleurs... et les odeurs ?
  • Le jeu sans pad : le contrôle par la pensée
  • Les nouvelles intelligences artificielles : plus vraies que nature
  • Contrôler de vrais êtres vivants dans un jeu !
  • La réalité virtuelle
  • La réalité augmentée : quand vos rétines deviennent l'écran
  • La réalité augmentée : quand Minority Report nous rattrape
  • La réalité simulée : quand Matrix nous rattrape
  • La réalité simulée : science-fiction ou science tout court ?
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