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Page Dossier La réalité virtuelle

Dans les années 90, le monde s'est un tout petit peu emballé autour des casques de réalité virtuelle qui devaient nous plonger dans un monde en 3D. Mais si la chose faisait couler des litres d'encre elle a surtout fait un flop total et n'est jamais parvenue à conquérir le marché. L'équipement coûtait terriblement cher et surtout, la réalité virtuelle a un effet indésirable dont il est bien difficile de se débarrasser : elle rend malade de nombreuses personnes en provoquant nausées et maux de tête. Pourtant, la technologie existe toujours et elle est encore employée dans certains domaines (militaire, industriel ou médical). D'ailleurs, si vous avez une tirelire encombrée, sachez que vous pouvez tout à fait vous payer un casque et jouer à Call of Duty avec.

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La réalité virtuelleLa réalité virtuelleLa réalité virtuelle

Certaines sociétés n'ont pas abandonné l'espoir de créer des produits destinés aux consommateurs ou de se lancer dans des projets très ambitieux. Le casque de RV Cocoon par exemple fait plus qu'afficher des images, il projette également de l'air chaud ou froid pour simuler la température de l'environnement virtuel, diffuse des odeurs et utilise des gants "haptiques" capables de simuler le toucher et même le retour de force. Enfin, mettez tout ça au futur en fait parce qu'il est loin d'exister. Mais si ça marche, la réalité virtuelle pourrait de nouveau faire rêver les gamers... et peut-être devenir leur nouveau mode de jeu dans l'avenir.

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La réalité virtuelle
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Sommaire Dossier
  • La 3D sans lunettes
  • La ultra haute définition 4K2K
  • Jouer en écran splitté sans écran splitté
  • La révolution des portables avec l'écran flexible
  • Le jeu sans écran : les hologrammes 3D
  • La dématérialisation, passera ? Passera pas ?
  • Le Cloud Gaming : la fin des consoles et des PC de jeu
  • La reconnaissance de mouvements
  • Les couleurs... et les odeurs ?
  • Le jeu sans pad : le contrôle par la pensée
  • Les nouvelles intelligences artificielles : plus vraies que nature
  • Contrôler de vrais êtres vivants dans un jeu !
  • La réalité virtuelle
  • La réalité augmentée : quand vos rétines deviennent l'écran
  • La réalité augmentée : quand Minority Report nous rattrape
  • La réalité simulée : quand Matrix nous rattrape
  • La réalité simulée : science-fiction ou science tout court ?
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