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Page Dossier La réalité augmentée : quand Minority Report nous rattrape

Quand Minority Report nous rattrape

Dans un futur proche ou pas, les ordinateurs tiendront dans une montre, certains les imaginent même dans les fibres de nos vêtements, ce qu'on appelle un "wearable computer" (ordinateur vestimentaire). C'est la course à la miniaturisation théorisée par nombre d'ingénieurs et dont la seule frontière serait celle de la physique quantique mais on s'en fout. Et souvenez-vous que le cloud computing permettra même de ne porter qu'un simple terminal, un relais d'informations traitées à distance ou même par des processeurs intégrés dans à peu près tout et n'importe quoi, votre frigo, un four, un lampadaire. Même qu'on appelle ça l'informatique ubiquitaire ou ambiante, l'omniprésence des ordinateurs, tous reliés les uns aux autres. Imaginez que vous portiez un petit dispositif relié à un minuscule projecteur (un pico-projecteur) pouvant afficher des jeux sur n'importe quelle surface. Un mur, une feuille de papier, votre main. C'est le genre de joyeusetés que réserve le "Sixième Sens" développé au MIT.

La réalité augmentée : quand Minority Report nous rattrapeLa réalité augmentée : quand Minority Report nous rattrape

Sur les vidéos qui suivent, vous voyez comment prendre une photo en formant un cadre avec ses doigts, ou comment un clavier de téléphone peut apparaître dans la paume de votre main. Et ce qui nous interpelle évidemment, c'est la façon dont le créateur de Sixth Sense projette un jeu de courses au début de la seconde vidéo sur une simple feuille de papier dont les mouvements sont interprétés par la machine. Adieu DS, PSP et iPhone. Une technologie comme celle-ci pourrait, dans un avenir lointain, remplir toutes les fonctions d'un PC, d'un téléphone ou d'une console de jeux, réunies dans un système pas plus encombrant qu'une simple montre ou une paire de lunettes. On vous recommande fortement de regarder ces démos assez alléchantes. Si ça vous rappelle un certain Minority Report, c'est normal.

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Sommaire Dossier
  • La 3D sans lunettes
  • La ultra haute définition 4K2K
  • Jouer en écran splitté sans écran splitté
  • La révolution des portables avec l'écran flexible
  • Le jeu sans écran : les hologrammes 3D
  • La dématérialisation, passera ? Passera pas ?
  • Le Cloud Gaming : la fin des consoles et des PC de jeu
  • La reconnaissance de mouvements
  • Les couleurs... et les odeurs ?
  • Le jeu sans pad : le contrôle par la pensée
  • Les nouvelles intelligences artificielles : plus vraies que nature
  • Contrôler de vrais êtres vivants dans un jeu !
  • La réalité virtuelle
  • La réalité augmentée : quand vos rétines deviennent l'écran
  • La réalité augmentée : quand Minority Report nous rattrape
  • La réalité simulée : quand Matrix nous rattrape
  • La réalité simulée : science-fiction ou science tout court ?
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