Reconnu par tous comme le véritable père des STR modernes, Dune II : La Bataille d'Arrakis naquit en 1992 des mains bienheureuses de Westwood Studios. Adaptation vidéoludique du film de David Lynch, lui-même inspiré du magistral roman de Frank Herbert, le soft met en scène la guerre entre 3 grandes familles (Les Atréides, les Harkonnens et les Ordos) pour le contrôle d'Arrakis, la seule planète de l'univers où l'on trouve l'épice, substance indispensable à la société. Le joueur endosse le rôle d'un commandant militaire pour la Maison de son choix et doit petit à petit prendre le pas sur les autres camps en s'emparant de leurs territoires. Dune II met en place la plupart des mécaniques encore utilisées aujourd'hui par la majorité des STR : brouillard de guerre, récolte de ressource par le biais d'unités spécialisées, construction de structures et d'unités, arbres technologiques, fins multiples en fonction de la faction, unités spécifiques à chaque camp, etc. Soutenu par son incroyable univers et malgré quelques défauts, Dune II reste une légende du genre et l'un des jeux les plus marquants de l'histoire.
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