CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Page Dossier Wii love Dragon Ball

La console Wii de Nintendo a aussi eu le droit à son lot de jeux Dragon Ball. Si les deux premiers sont des adaptations des Tenkaichi sortis sur PS2, le dernier en date se démarque en se focalisant sur l'enfance de Goku.

Wii love Dragon Ball
Mais commençons par Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2, sorti en mars 2007 sur Wii, soit quelques mois après la version PS2. Naturellement, le contenu du jeu est sensiblement le même, mais on note tout de même l'apparition de six nouveaux personnages, qui seront d'ailleurs intégrés à Tenkaichi 3. Contrairement à l'adaptation des Budokai sur Gamecube, la sortie de Tenkaichi 2 sur Wii a le mérite de proposer une nouvelle expérience de jeu dans un soft Dragon Ball. Même s'il est toujours possible de jouer uniquement à la manette, l'attrait de cette version est d'utiliser les possibilités de la Wii en matière de captation de mouvements. Grâce au Nunchuk et à la Wiimote, vos muscles sont donc mis à l'épreuve. Ainsi, des manipulations précises sont requises pour déclencher des attaques spéciales ou des transformations. Le point fort de ce système est qu'il colle avec le dessin animé, dans lequel les personnages ont souvent une « chorégraphie » spéciale avant d'utiliser une technique. Par exemple Piccolo pose deux doigts sur son front avant de lancer un Makankossapo tandis que Goku maintient ses bras en l'air pour concentrer l'énergie d'un Genkidama. Cependant tous les contrôles ne sont pas aussi instinctifs. Le revers de la médaille de cette version Wii est qu'elle nécessite un apprentissage aussi long, voire plus, que sur PS2 pour maîtriser les bases du gameplay, d'autant plus long que la plupart des joueurs Wii n'avaient pas fait leurs armes dans Tenkaichi 1. Mais à nouveau, une fois passée cette délicate période, on peut vraiment profiter à fond des possibilités du jeu. De plus les contrôles Wii renforcent l'immersion dans le combat, déjà très présente dans la série de Spike sur PS2.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Wii love Dragon BallWii love Dragon BallWii love Dragon BallWii love Dragon Ball

Du fait du succès de cette série, le troisième et dernier épisode des Tenkaichi sort logiquement aussi sur Wii. Bien sûr, Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 n'est pas une révolution, on a toujours les mêmes contrôles au Nunchuk et à la Wiimote que dans Tenkaichi 2, et le contenu est quasiment identique à celui de la version Playstation 2. Quasiment car la version Wii accueille un mode online très attendu par les fans, avides d'en découdre avec le monde entier à coup de Big Bang Attack. Malheureusement ce mode online restera une déception, un trop grand lag le rendant injouable. Ce sera donc partie remise.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Wii love Dragon BallWii love Dragon BallWii love Dragon BallWii love Dragon Ball

Les jeux tirés du manga d'Akira Toriyama sur Wii ne se contentent cependant pas d'être des adaptations des versions Playstation. En effet, à la fin de l'année 2009, alors que Raging Blast fait l'étalage de la puissance Z sur PS3 et Xbox 360, Dragon Ball: Revenge of King Piccolo sort sur Wii. Ce jeu a le mérite de se concentrer sur la première moitié du dessin animé, où l'on suit les aventures de Son Goku enfant. Les jeux de combat mettant en scène les confrontations apocalyptiques de super-guerriers sont légion, mais peu de jeux récents sortis sur consoles de salon ont abordé les racines du manga.

L'intention de départ est donc bonne, mais la finition est mauvaise.

Wii love Dragon Ball
La seule qualité indéniable qu'on peut reconnaître à Revenge of King Piccolo concerne les graphismes, réussis et fidèles. Pour le reste, on a le droit à un jeu mêlant beat'em all et plate-forme, et qui n'arrive à convaincre ni dans l'un ni dans l'autre. Trop répétitif, trop facile le jeu devient vite ennuyant. Les combos sont peu variés et il n'y a pas d'évolution des capacités du personnage, ce qui est un comble pour un jeu adapté d'un shonen. Quant au scénario, couvrant la saga du Ruban Rouge et le combat contre Piccolo Daimao, il ne satisfait ni les fans ni les néophytes. En effet les fans trouvent que la sacro-sainte histoire originale n'est que survolée, alors que les non initiés ont du mal à saisir tous les aspects de l'intrigue. Et pour finir, le développeur Media Vision a cru bon de rajouter un mode Tournoi dans un jeu pas prévu pour, et dont le mode principal ne convainc pas. Bref une nouvelle fois dans la grande histoire des jeux vidéo Dragon Ball, Dragon Ball: Revenge of King Piccolo est un titre qui ne suscite que des espoirs déçus.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Wii love Dragon BallWii love Dragon BallWii love Dragon BallWii love Dragon Ball

Gaming Live de Dragon Ball : Revenge of King Piccolo

Wii Atari Bandai Namco Media Vision Spike Combat Action Plate-Forme Rétrogaming
Commentaires
Tous les commentaires (0)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Sommaire Dossier
  • La success story Dragon Ball
  • Les premiers pas sur NES
  • La NES passe au Z
  • L'OVNI Dragon Ball Z Gaiden
  • Super Butoden 1 : un espoir pour la saga
  • Super Butoden 2 : une suite réussie
  • Super Butoden 3 : un final décevant
  • Les Super Gokuden
  • La légende du grand Son Goku
  • Shin Butoden, le rendez-vous manqué
  • Hyper Dimension
  • Le passage à la 3D
  • Dragon Ball sombre
  • La légende renaît au Japon
  • Budokai le messie
  • Budokai 2 ou Budokai 1.5 ?
  • Le roi Budokai 3
  • La claque Tenkaichi
  • La confirmation Tenkaichi 2
  • L'apothéose Tenkaichi 3
  • Les épisodes ratés : Sagas et Infinite World
  • Wii love Dragon Ball
  • Le passage à la HD
  • Dragon Ball sur consoles portables - 1ère partie : Gameboy et Gameboy advance
  • Dragon Ball sur consoles portables - 2ème partie : Nintendo DS
  • Dragon Ball sur consoles portables - 3ème partie : PSP
  • Dragon Ball Online
  • Les jeux arcades
  • Les cross-over
  • Conclusion
La vidéo du moment