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Page Dossier Les premiers pas sur NES

Les premiers pas sur NES
Le premier jeu vidéo tiré de l'univers Dragon Ball sort en 1986, soit seulement deux ans après la première parution du manga. Et c'est Bandai qui se lance, avec un jeu action/aventure nommé Dragon Ball : Le Secret du Dragon sur NES. Le titre propose donc de suivre les aventures de Son Goku au début de Dragon Ball sans Z. Et on peut dire que d'emblée, Bandai met la barre très, mais alors très bas en ce qui concerne les jeux Dragon Ball. Hormis quelques fanatiques irréductibles, tout le monde s'accorde pour dire que le jeu est très mauvais.

Graphiquement déjà, le jeu ne casse pas des briques et ce même pour la NES. Visuellement, on n'est pas du tout dans l'univers Dragon Ball. Les décors sont laids et sans rapport avec l'oeuvre de Toriyama, à quelques rares exceptions près. Les personnages sont dans l'ensemble mal dessinés, voire carrément moches comme cette pseudo Bulma. Les ennemis que Goku affronte sont quant à eux hors sujet, ou alors il faudra me dire où dans le manga Son Goku affronte des chiens bleus. La maniabilité et la précision sont également aux abonnés absents. Il faut de plus composer avec de nombreux bugs, comme par exemple votre vie qui ne cesse de diminuer sans raison apparente. Et ce n'est pas la bande-son qui rattrape le reste non plus, puisque pour les dix niveaux vous aurez droit à… une seule et même musique !

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Certains me trouveront peut-être un peu dur envers un jeu si ancien, mais sachez quand même que 1986 est aussi l'année de sortie du premier Zelda sur cette même console NES. Ce dernier, unanimement reconnu comme un chef-d'oeuvre par la critique, est la preuve que même à l'époque on pouvait faire un bon jeu pour peu qu'on s'en donne les moyens. Cependant, en dépit de sa mauvaise qualité, Dragon Ball : Le Secret du Dragon rencontre tout de même un succès commercial, s'écoulant même à 1 200 000 exemplaires au Japon. Preuve du potentiel vendeur déjà énorme de la licence Dragon Ball !

Par la suite d'autres jeux Dragon Ball voient le jour sur NES, mais aucun ne sortira du pays du Soleil Levant. En 1988 Dragon Ball : Daimaou Fukkatsu, mêlant jeu de rôle et jeu de cartes, raconte la suite de l'histoire, c'est-à-dire le combat contre Piccolo. Le système de combat, où l'on doit utiliser des cartes pour attaquer ou se défendre, sera repris plus tard dans d'autres jeux Dragon Ball, dont Dragon Ball 3 : Gokuuden, bâti sur le même principe, mais qui cette fois-ci retrace toute l'histoire de Dragon Ball.

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Sommaire Dossier
  • La success story Dragon Ball
  • Les premiers pas sur NES
  • La NES passe au Z
  • L'OVNI Dragon Ball Z Gaiden
  • Super Butoden 1 : un espoir pour la saga
  • Super Butoden 2 : une suite réussie
  • Super Butoden 3 : un final décevant
  • Les Super Gokuden
  • La légende du grand Son Goku
  • Shin Butoden, le rendez-vous manqué
  • Hyper Dimension
  • Le passage à la 3D
  • Dragon Ball sombre
  • La légende renaît au Japon
  • Budokai le messie
  • Budokai 2 ou Budokai 1.5 ?
  • Le roi Budokai 3
  • La claque Tenkaichi
  • La confirmation Tenkaichi 2
  • L'apothéose Tenkaichi 3
  • Les épisodes ratés : Sagas et Infinite World
  • Wii love Dragon Ball
  • Le passage à la HD
  • Dragon Ball sur consoles portables - 1ère partie : Gameboy et Gameboy advance
  • Dragon Ball sur consoles portables - 2ème partie : Nintendo DS
  • Dragon Ball sur consoles portables - 3ème partie : PSP
  • Dragon Ball Online
  • Les jeux arcades
  • Les cross-over
  • Conclusion
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