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Page Dossier 8. Conclusion

La French Touch n'est pas morte ! Sa philosophie perdure à travers le phénomène du rétro-gaming, et d'un petit nombre de créations actuelles. L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) répertorie une centaine de studios de développement. Mais en vérité, très peu assument la volonté de créer des jeux différents dans un contexte industriel qui pousse fortement au conformisme. Toutefois, les jeux dématérialisés offrent une nouvelle bouffée d'air frais. L'essor de la dématérialisation vient bousculer la relation développeur/éditeur en offrant un contact direct avec les joueurs, un moindre coût et une plus grande marge pour les studios. Nul doute que les « Dinosaures » et les jeunes talents sauront nous étonner. La French Touch n'a pas fini de faire parler d'elle.

Commentaires
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lolIy lolIy
MP
Niveau 10
le 15 août 2012 à 21:44

Bon dossier :)

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Sommaire Dossier
  • 1. Les débuts de la French Touch - Comment est-elle née ?
  • 2. La méthode French Touch : imagination, entraide et rivalité - Eric Chahi et Delphine Software
  • 2. La méthode French Touch : imagination, entraide et rivalité - Frédéric Raynal et Michel Ancel
  • 3. La fin d'une époque - Rayman et Heart of Darkness
  • 3. La fin d'une époque - Electronic Arts s'empare de Delphine Software
  • 4. Quel compromis entre art et business pour la French Touch ? - L'entrée en bourse
  • 4. Quel compromis entre art et business pour la French Touch ? - Le cas Ubisoft
  • 5. Quel impact la French Touch a-t-elle eu sur le jeu vidéo ? - L'influence au Japon
  • 5. Quel impact la French Touch a-t-elle eu sur le jeu vidéo ? - Quantic Dream et The Nomad Soul
  • 5. Quel impact la French Touch a-t-elle eu sur le jeu vidéo ? - Fahrenheit et Heavy Rain
  • 6. Le regard de la French Touch sur le jeu vidéo actuel
  • 7. Le retour de la French Touch ?
  • 8. Conclusion
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