Créée en 1990, cette console est la plus puissante de la génération des 16 bits et bat ses concurrentes sur tous les points. Si les ROMs sont prévus pour aller jusqu'à seulement 330 mégabits, certains jeux savent contourner cette limite pour atteindre un maximum de 716 mégabits environ. Le premier de ces jeux n'est autre que King of Fighters '98. La Neo-Geo Advanced Entertainment System est la seule console de salon, avec la version CD, à proposer une large gamme de jeux d'arcade. En clair, à condition d'en avoir les moyens, la Neo-Geo AES est à sa sortie la console parfaite pour jouer à vos jeux d'arcade préférés à la maison.
- Dimensions de la console : 325 mm x 237 mm x 60 mm.
- Manette : Joystick d'arcade (similaire à ceux qu'on trouve sur les bornes).
- Taille de la manette : 280 mm x 190 mm x 95 mm.
- Périphérique de stockage : Carte mémoire amovible.
Processeur
Neo-Geo | Megadrive | Super NES | |
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Processeur principal | Motorola 68000 à 12 MHz | 7.67 MHz | 3.58 MHz |
Co-processeur : Zilog Z80 tournant à 4 MHz. Il est également utilisé pour la partie audio de la machine.
Mémoire
- Mémoire principale : 64 Kio
- Mémoire vidéo principale : 74 Kio
- Mémoire vidéo : 64 Kio
- Palette de mémoire : 8 Kio
- Fast video : 2 Kio
La RAM de travail est égale à celle de la Megadrive mais doublement inférieure à celle de la SNES. Cependant la RAM vidéo est légèrement supérieure.
Affichage
Neo-Geo | Megadrive | Super NES | |
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Résolution | 320 x 224 | 320 x 224 | 256 x 224 à 512 x 400 |
Nombre de couleurs | 65 536 (16 bits) | 512 | 32 768 |
Couleurs simultanées | 4 092 (12 bits) | 64 | 256 |
Sprites simultanés | 384 | 80 | 128 |
Taille minimale des sprites | 1 x 2 | 32 x 32 | 8 x 8 |
Taille maximale des sprites | 16 x 512 | 32 x 32 | 64 x 64 |
- Format de l'image : 4 : 3
- Sortie Vidéo : RF, composite vidéo, RGB
Son
- Puce : Yamaha YM2610
- RAM : 2 KB
Neo-Geo | Megadrive | Super NES | |
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Nombre de canaux | 15 | 6 | 8 |