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Page Dossier KH : 358/2 Days - Une nouvelle gestion des compétences

KH : 358/2 Days - Une nouvelle gestion des compétences
Kingdom Hearts : 358/2 Days expérimente également une nouvelle interface de gestion des compétences qui permet de customiser de A à Z les capacités de son personnage. Les possibilités d'action réalisables s'étoffent ainsi à mesure que le joueur personnalise son héros via le système de panneaux. Il s'agit en fait d'une grille dans laquelle vous devrez placer tous les objets, toutes les compétences et toutes les magies que vous voudrez utiliser ensuite durant les missions. Un système très intéressant qui permet de paramétrer à volonté les talents de Roxas.

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Il s'agit finalement de l'un des points forts de cet épisode DS qui enrichit d'une manière très concrète le système de jeu en le faisant évoluer de façon progressive tout au long de l'aventure. Accessible uniquement entre les missions via le menu de customisation, il se traduit par la possibilité de placer des cases sur une grille pour optimiser le potentiel offensif et défensif de Roxas. Les panneaux permettent non seulement d'activer des compétences, comme la parade ou le vol, mais aussi d'augmenter le niveau d'expérience du personnage et toutes ses statistiques.

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C'est aussi par là qu'il faut passer pour choisir les magies que l'on souhaite utiliser durant la mission suivante, sachant que des panneaux spéciaux peuvent également être ajoutés afin d'optimiser le nombre de sorts et leur puissance. Plus on avance dans le jeu, plus on récupère d'emplacements permettant d'insérer encore davantage de panneaux, renforçant d'autant le potentiel du personnage. Il en va de même pour les différentes versions de la Keyblade, votre arme principale, que vous pourrez customiser librement en y ajoutant des effets supplémentaires. Finalement, toute la difficulté du système de panneaux tient dans le fait qu'il faut s'accommoder de la forme parfois bizarroïde de certains blocs pour ne laisser aucun espace vide. Obtenir tous les matériaux nécessaires à la confection des meilleurs accessoires est une autre condition imposée pour exploiter au mieux les innombrables possibilités offertes par ce système très ingénieux.

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>Plus d'infos sur Kingdom Hearts : 358/2 Days (DS)

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Sommaire Dossier
  • Kingdom Hearts - Une alliance équitable
  • Kingdom Hearts - Des mondes connectés
  • Kingdom Hearts - L'élu de la Keyblade
  • Kingdom Hearts - Les mondes Disney
  • Kingdom Hearts - Les icônes de Final Fantasy
  • Kingdom Hearts - Caractéristiques du gameplay
  • Kingdom Hearts - Secrets et spoilers
  • KH : Chain of Memories - L'original et le remake
  • KH : Chain of Memories - Détour narratif
  • KH : Chain of Memories - La stratégie par les cartes
  • KH : Chain of Memories - Le mode Reverse/Rebirth
  • Kingdom Hearts II - De Kingdom Hearts à Kingdom Hearts II
  • Kingdom Hearts II - Une semaine en compagnie de Roxas
  • Kingdom Hearts II - Sans-coeur, Simili et Organisation XIII
  • Kingdom Hearts II - Les nouveautés de gameplay
  • Kingdom Hearts II - Les nouveaux mondes Disney
  • Kingdom Hearts II - Références à Final Fantasy
  • Kingdom Hearts II - Le vaisseau gummi
  • Kingdom Hearts II - Secrets et spoilers
  • KH : 358/2 Days - Le XIIIème membre de l'Organisation
  • KH : 358/2 Days - Un gameplay sans compromis
  • KH : 358/2 Days - Une nouvelle gestion des compétences
  • KH : 358/2 Days - Secrets et spoilers
  • KH : Birth by Sleep - La trinité retrouvée
  • KH : Birth by Sleep - Les mondes de jadis
  • KH : Birth by Sleep - Le meilleur gameplay de la série
  • KH : Birth by Sleep - Une attente pleinement justifiée
  • Autour de la série - Kingdom Hearts sur mobile
  • Autour de la série - Au coeur de la musique
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  • Autour de la série - Que nous réserve l'avenir ?
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