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Les boss dans le jeu vidéo
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Les boss par genre - Third Person Shooter
Boss du level 10 de Max Payne sur PC
Malgré cela, les joueurs sont tellement habitués à affronter des boss coriaces et résistants qu’ils ne sont pas trop regardants sur la vraisemblance de certains affrontements, même dans un jeu qui se voulait crédible. Il n’y a qu’à voir le succès de la série Metal Gear Solid. Dans le 3ème opus Snake Eater, les développeurs ont poussé le réalisme en obligeant le joueur à se soigner différemment selon ses blessures, à gérer sa faim et son endurance. Par contre, les boss prennent toujours un nombre de balles faramineux avant de rendre l’âme. Néanmoins, la série baigne assez dans la science-fiction pour que cela reste digeste, surtout concernant le quatrième épisode.
Divers boss de la série Metal Gear Solid
Snake Vs Laughing Octopus (MGS4 / PS3)
Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :
Ces derniers temps, il semblerait que pas mal de FPS/TPS ne proposent presque plus, voire plus du tout de combats contre des boss comme c’est le cas dans le premier Halo. Même dans les cas où des boss apparaissent encore, les jeux qui se veulent les plus proches de la réalité proposent des boss humains qui ne nécessitent pas un tank et trois hélicoptères pour être vaincus, comme à la fin de Splinter Cell : Double Agent lorsque l’on combat Emile.
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