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Les boss par genre - Jeux de baston - Les boss dans le jeu vidéo

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Les boss par genre - Jeux de baston
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Même s'il est plus compliqué d'employer le terme de boss, le dernier combattant d'un jeu de combat est en général tellement boosté par rapport à ses prédécesseurs qu'il amène un challenge plus qu'intense. Qui n'a jamais pesté contre les attaques hallucinantes de certains d'entre eux ? Commençons par l'un des plus connus, M. Bison (Vega en VO) dans Street Fighter II. Ses coups sont dévastateurs, il peut sauter d'un bout à l'autre de l'arène en un éclair et il ne vous laissera pas une seule seconde de répit. Bref, chose récurrente dans le genre, on a l'impression de participer à un combat déloyal. Chaque petite erreur de votre part vous coûtera le tiers de votre barre de vie et il vous faudra de la patience et de la technique pour en arriver à bout. Beaucoup citeraient aussi Sagat, qui est parfois encore plus dur à battre que Mr Bison, bien qu'il ne soit que l'avant-dernier boss. Ses enchaînements de "Tiger" haut et bas à distance peuvent causer des délires paranoïaques et chacun de vos sauts est automatiquement sanctionné par un "Tiger Uppercut" qui vous remet gentiment à votre place.

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Continuons dans le style "avant-dernier boss plus fort que le boss final" avec le premier Mortal Kombat et son fameux Goro, monstre humanoïde à quatre bras, insensible aux balayettes et aux projections. Il peut vous sauter dessus pour vous écraser d'à peu près n'importe où, bref une vraie plaie. A côté de lui, le dernier boss Shang Tsung semble être une partie de plaisir

Les boss par genre - Jeux de baston
Justement, en parlant de Shang Tsung, ce dernier à une capacité qu'a souvent un dernier boss dans un jeu de combat… Celle de copier les mouvements d'autres combattants. Si Shang Tsung se transforme directement en n'importe quel personnage du jeu (y compris Goro), Inferno de http://www.jeuxvideo.com/recherche.php?q=Soul%20Calibur%20II se contente juste d'imiter leurs techniques. Les plus critiques d'entre nous pourraient y voir une certaine paresse de la part des développeurs.

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Enfin, sachez que certains boss peuvent utiliser des lasers ou des boules de feu, même dans un jeu où il est impossible pour le joueur de faire ce genre de choses, comme dans la série des Tekken. Qui ne s'est pas dit "Oooohh le tricheur !!" en se faisant brûler par True Ogre de Tekken 3 ? Et on ne parle même pas de Jinpachi de Tekken 5...

Mis à jour le 11/12/2009

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Sommaire Dossier
  • Un peu d'histoire - Définition d'un boss
  • Un peu d'histoire - Les premiers boss
  • Un peu d'histoire - Il me parle !!
  • Les boss par genres - Shoot'em up
  • Les boss par genre - Plates-formes/action I
  • Les boss par genre - Plates-formes/action II
  • Les boss par genre - Jeux de baston
  • Les boss par genre - RPG/Aventure I
  • Les boss par genre - RPG/Aventure II
  • Les boss par genre - First Person Shooter
  • Les boss par genre - Third Person Shooter
  • Les boss en détails - Boss intermédiaires
  • Les boss en détails - Boss surprises
  • Les boss en détails - Boss imbattables
  • Les boss en détails - Boss récurrents
  • Les boss en détails - Boss puzzle I
  • Les boss en détails - Boss puzzle II
  • Les boss en détails - Boss optionnels I
  • Les boss en détails - Boss optionnels II
  • Les boss en détails - Boss final
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables I
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables II
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables III
  • Les boss marquants - Trop facile ! I
  • Les boss marquants - Trop facile ! II
  • Les boss marquants - Trop dur ! I
  • Les boss marquants - Trop dur ! II
  • Les boss marquants - Trop dur ! III
  • Les boss marquants - Quelques musiques de boss
  • Conclusion
  • Avis de la rédaction - partie I
  • Avis de la rédaction - Partie II
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