CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Page Dossier Les boss par genre - First Person Shooter

Les boss par genre - First Person Shooter
Dans ce genre très guerrier, l'environnement 3D obligatoire nous donne souvent l'occasion de faire face à des boss impressionnants. C'est surtout le cas dans les jeux futuristes et fantastiques. Prenons par exemple Doom, où l'on affronte Cyberdemon, un minotaure armé d'un bazooka. Bien que sortie du contexte, l'image peut faire rire, on riait en général beaucoup moins devant la terrifiante bestiole. Se retrouver face à un monstre qui fait deux fois sa taille est toujours déroutant et ce boss aura beaucoup plus marqué les esprits que le dernier boss Spiderdemon, bien que celui-ci réunissait pas mal de critères en étant une araignée mécanique montée d'une mitrailleuse lourde.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Il arrive assez souvent dans ce type de jeux d'avoir affaire à un boss final complètement statique. On doit alors affronter les hordes d'ennemis qu'il nous envoie. C'est le cas dans Doom II par exemple, mais aussi Half-Life 2 ou encore Quake, bien que dans ce dernier il ne soit pas nécessaire de tirer sur le boss pour finir le jeu. Evidemment, bien que le dernier boss soit immobile, les différents assauts que vous subissez de ses sbires sont tels que la difficulté est tout de même au rendez-vous (hé oui, faut pas trop rêver non plus !).

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Pour les jeux plus « réalistes », les boss sont très souvent sujets à polémique. Imaginez un peu le contexte. Dans un univers contemporain et cohérent, alors que vous affrontez des ennemis tout à fait normaux qui meurent en une ou deux balles comme tout le monde, vous tombez sur le boss, un homme avec une grosse barre de vie capable de prendre 50 balles sans broncher. C'est le cas dans Goldeneye par exemple. Vous pouvez vider une vingtaine de chargeurs sur Trevelyan sans que ce dernier daigne même se retourner pendant sa course. Par contre quand on arrive sur la plate-forme finale, il se rappelle enfin qu'il est censé être mortel et peut finalement être tué. Pour un jeu se voulant réaliste, tout cela fait un peu tâche.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

https://www.youtube.com/watch?v=hYYPQzENSk8
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Pseudo supprimé
Niveau 10
le 03 juin 2014 à 22:18

Le boss Spiderdémon :ouch:

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Un peu d'histoire - Définition d'un boss
  • Un peu d'histoire - Les premiers boss
  • Un peu d'histoire - Il me parle !!
  • Les boss par genres - Shoot'em up
  • Les boss par genre - Plates-formes/action I
  • Les boss par genre - Plates-formes/action II
  • Les boss par genre - Jeux de baston
  • Les boss par genre - RPG/Aventure I
  • Les boss par genre - RPG/Aventure II
  • Les boss par genre - First Person Shooter
  • Les boss par genre - Third Person Shooter
  • Les boss en détails - Boss intermédiaires
  • Les boss en détails - Boss surprises
  • Les boss en détails - Boss imbattables
  • Les boss en détails - Boss récurrents
  • Les boss en détails - Boss puzzle I
  • Les boss en détails - Boss puzzle II
  • Les boss en détails - Boss optionnels I
  • Les boss en détails - Boss optionnels II
  • Les boss en détails - Boss final
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables I
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables II
  • Les boss marquants - Combats les plus mémorables III
  • Les boss marquants - Trop facile ! I
  • Les boss marquants - Trop facile ! II
  • Les boss marquants - Trop dur ! I
  • Les boss marquants - Trop dur ! II
  • Les boss marquants - Trop dur ! III
  • Les boss marquants - Quelques musiques de boss
  • Conclusion
  • Avis de la rédaction - partie I
  • Avis de la rédaction - Partie II
A lire aussi
Les ingrédients du J-RPG idéal 21 mars 2014, 09:45
L'évolution du genre Beat Them all 28 févr. 2014, 08:48
Le studio Naughty Dog 30 déc. 2013, 09:44
La série Shin Megami Tensei 29 mars 2013, 09:35
La vidéo du moment