Malheureusement, certains combats particulièrement simples ne le sont pas pour des effets comiques. Dans pas mal de cas, on aurait aimé que le combat soit un poil plus long, plus épique ou plus difficile. Bref, on regrette de temps en temps que le challenge n'ait pas été plus corsé. Le premier boss d'un jeu est en général le plus facile, mais dans certains titres, les développeurs ont sans doute un peu trop voulu simplifier les choses. Le plus étonnant est Bowser. Celui qui est l'un des plus connus fut pourtant lors de sa première apparition l'un des derniers boss les plus faciles du jeu vidéo. Effectivement, dans Super Mario Bros., il ne demandait pas plus de dextérité que les sept autres boss du jeu. Il suffit de traverser le pont et de lui sauter par-dessus pour le vaincre ! Même si le jeu date de 1985, on se demande s'il n'y avait pas moyen de faire mieux.
En règle générale, les jeux proposent une difficulté progressive mais certains d'entre eux se démarquent en étant particulièrement niais, ou en ayant un point faible trop évident. Dans Ocarina Of Time, Gohma, un boss récurrent de la série, peut sembler assez terrifiant de prime abord. Son œil qui nous épie dans le noir et surtout son statut d'arachnide ne sont pas des plus rassurants. Malheureusement pour lui, son œil est aussi son talon d'Achille. Il vous suffit de l'aveugler avec une noix Mojo ou le lance-pierres pour le rendre tout à fait inoffensif ! Il n'y aura plus qu'à l'enchaîner de coups d'épée… Combat plié en moins d'une minute.
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Si faire face à un premier boss un peu trop simple n'est pas un drame, avoir à faire à un dernier boss ultra-facile à la fin d'un jeu extrêmement long est plus qu'une déception. Pointons du doigt Final Fantasy X. Dur de définir qui est le véritable dernier boss de ce jeu. Certains disent que c'est Yu Yevon, d'autres affirmeront que c'est Jecht que l'on combat juste avant. De toute façon, que ce soit l'un ou l'autre, ils sont bien trop faibles par rapport à ce dont nos personnages sont capables. Effectivement, il n'est pas excessivement compliqué dans ce jeu d'avoir des armes pouvant faire des dégâts monstrueux, au-dessus de la limite habituelle des 9999 HP. On peut même aller jusqu'à 99999 HP de dégâts sans trop de difficulté. Hors, la deuxième forme de Jecht possède seulement 120000 HP. Du coup, seuls les joueurs les moins préparés peuvent vraiment perdre contre lui. Yu Yevon est encore plus simple vu qu'il est vulnérable au statut Zombie… Il suffit alors de lui lancer une queue de phoenix pour finir le travail. Même si les Européens ont eu le droit aux chimères purgatrices concernant le challenge, les boss de fin du jeu restent plutôt décevants.
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